Black Ops 7 Season 6 patch notes: fegyverváltozások és javítások
A Black Ops 7 Season 6 változásai dátum szerint, fegyveradatokkal és Zombies-javításokkal. Az október 14-i közlemény a nagy Multiplayer-fegyverfrissítést október 15-re jelzi.
A Black Ops 7 Season 6 legújabb közleménye a Multiplayer fegyvereinek utolsó nagy egyensúly-módosítását készíti elő, és újabb Zombies-hibajavításokat sorol fel. Az alábbi naplóban a legfrissebb közlemény szerepel elöl; a korábbi változások saját dátumuk alatt maradnak meg.
2026. október 14. – Multiplayer és Zombies
Fontos dátumkülönbség: a Treyarch október 14-én tette közzé ezt a szakaszt, de a nagy Multiplayer-fegyveregyensúly-frissítést október 15-re jelzi. A közzététel dátuma ezért nem tekinthető minden alábbi fegyverváltozás élesítési dátumának.
Multiplayer: fegyveregyensúly
A Treyarch célja az új fegyverek finomhangolása és a ritkábban használt fegyverek felzárkóztatása. Külön figyelmet kapnak a sörétesek és a Marksman Rifles kategória. A változások alapvetően Multiplayerre vonatkoznak; a Zombies- és Endgame-hatást külön jelezzük.
A táblázatok a sebzést és a hozzá tartozó hatótávot mutatják. A View Kick a kamera, a Gun Kick a fegyver lövések közbeni elmozdulása; az ADS a célzás, a Sprint to Fire pedig a sprintből tüzelésig szükséges idő.
Assault Rifles
TR51 Para
Damage Range
Előtte
Utána
Maximum Damage Range
Sebzés: 43 Hatótáv: 0 - 25.4m
Sebzés: 40 ↓ Hatótáv: 0 - 25.4m
Medium Damage Range
Sebzés: 32 Hatótáv: 25.5 - 43.2m
Sebzés: 32 Hatótáv: 25.5 - 43.2m
Minimum Damage Range
Sebzés: 24 Hatótáv: >43.2m
Sebzés: 24 Hatótáv: >43.2m
Rate of Fire: 625 → 588 RPM; a Full-Auto Conversion nem érintett.
Megszűnik az egyik felkarra tévesen alkalmazott sebzésszorzó. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
Bolt Carrier Group: a Rate of Fire növekedése a tervezett 6% lesz. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
M15 MOD 0
Damage Range
Előtte
Utána
Maximum Damage Range
Sebzés: 23 Hatótáv: 0 - 30.5m
Sebzés: 23 Hatótáv: 0 - 31.5m ↑
Medium Damage Range
Sebzés: 18 Hatótáv: 30.6 - 46.4m
Sebzés: 18 Hatótáv: 31.6 - 46.4m
Minimum Damage Range
Sebzés: 17 Hatótáv: >46.4m
Sebzés: 17 Hatótáv: >46.4m
A maximális sebzés hatótávja 30.5 → 31.5 m, a sebzésértékek változatlanok. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
DS20 Mirage
Jelentősen javul a Hip Spread, vagyis a csípőből tüzelés szórása. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
Csökken a View Kick, a lövések okozta kamerarántás. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
Nő a beépített gránátvető lövedéksebessége. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
A gránátvető belső robbanási sebzése 34 → 54. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
Peacekeeper Mk1
Damage Range
Előtte
Utána
Maximum Damage Range
Sebzés: 23 Hatótáv: 0 - 15.2m
Sebzés: 23 Hatótáv: 0 - 15.2m
Medium Damage Range 1
Sebzés: 22 Hatótáv: 15.3 - 24.8m
Sebzés: 21 ↓ Hatótáv: 15.3 - 24.8m
Medium Damage Range 2
Sebzés: 18 Hatótáv: 24.9 - 39.4m
Sebzés: 18 Hatótáv: 24.9 - 39.4m
Minimum Damage Range
Sebzés: 15 Hatótáv: >39.4m
Sebzés: 15 Hatótáv: >39.4m
Fejlövési szorzó: 1.25× → 1.34×. A második közepes és a minimális sebzési sávban hatékonyabbá válik a fejlövés.
SMG-k
VMP
Damage Range
Előtte
Utána
Maximum Damage Range
Sebzés: 21 Hatótáv: 0 - 20.3m
Sebzés: 21 Hatótáv: 0 - 13.5m ↓
Medium Damage Range 1
Sebzés: 18 Hatótáv: 20.4 - 27.3m
Sebzés: 18 Hatótáv: 13.6 - 26.7m ↓
Medium Damage Range 2
Sebzés: 13 Hatótáv: 27.4 - 35.6
Sebzés: 13 Hatótáv: 26.8 - 34.9m ↓
Minimum Damage Range
Sebzés: 12 Hatótáv: >35.6m
Sebzés: 12 Hatótáv: >34.9m
Erősebb és változékonyabb View Kick. A módosítás célja a közeli és távoli teljesítmény visszafogása, a középtávú szerep megtartásával.
Gremlin
Mozgási sebesség: +0.1 m/s. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
Nő a tartalék lőszermennyiség.
Procural Extended Mag: megszűnik a Sprint to Fire Time csökkentése és a Reload Time növelése. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
VST
Damage Range
Előtte
Utána
Maximum Damage Range
Sebzés: 20 Hatótáv: 0 - 7.6m
Sebzés: 20 Hatótáv: 0 - 6.6m ↓
Medium Damage Range 1
Sebzés: 18 Hatótáv: 7.7 - 12.2m
Sebzés: 18 Hatótáv: 7.7 - 12.2m
Medium Damage Range 2
Sebzés: 15 Hatótáv: 12.3 - 23.5m
Sebzés: 15 Hatótáv: 12.3 - 24.6m ↑
Minimum Damage Range
Sebzés: 12 Hatótáv: >23.5m
Sebzés: 12 Hatótáv: >24.6m
Csökken a View Kick és a Gun Kick, vagyis a kamera és a fegyver lövések közbeni elmozdulása. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
A Zombies és az Endgame a visszarúgás javítását kapja meg, a Multiplayer hatótáv-módosítását nem.
REV-46
Damage Range
Előtte
Utána
Maximum Damage Range
Sebzés: 17 Hatótáv: 0 - 14m
Sebzés: 17 Hatótáv: 0 - 15m ↑
Medium Damage Range 1
Sebzés: 15 Hatótáv: 14.1 - 24.8m
Sebzés: 15 Hatótáv: 15.1 - 24.8m
Medium Damage Range 2
Sebzés: 12 Hatótáv: 24.9 - 34m
Sebzés: 12 Hatótáv: 24.9 - 34m
Minimum Damage Range
Sebzés: 11 Hatótáv: >34m
Sebzés: 11 Hatótáv: >34m
Fejlövési szorzó: 1.28× → 1.3×. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
A tus be- és kihajtásának ideje 150 ms-mal csökken. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
MPC-25
Damage Range
Előtte
Utána
Maximum Damage Range
Sebzés: 30 Hatótáv: 0 - 10.2m
Sebzés: 30 Hatótáv: 0 - 9.1m ↓
Medium Damage Range 1
Sebzés: 23 Hatótáv: 10.3 - 15.2m
Sebzés: 24 ↑ Hatótáv: 9.2 - 14.2m ↓
Medium Damage Range 2
Sebzés: 19 Hatótáv: 15.3 - 26m
Sebzés: 19 Hatótáv: 14.3 - 26m
Minimum Damage Range
Sebzés: 16 Hatótáv: >26m
Sebzés: 16 Hatótáv: >26m
Dravec 45
Damage Range
Előtte
Utána
Maximum Damage Range
Sebzés: 26 Hatótáv: 0 - 11.4
Sebzés: 26 Hatótáv: 0 - 12.7m ↑
Medium Damage Range 1
Sebzés: 21 Hatótáv: 11.5 - 17.8m
Sebzés: 21 Hatótáv: 12.8 - 21.6m ↑
Medium Damage Range 2
Sebzés: 17 Hatótáv: 19.8 - 27.3m
Sebzés: 17 Hatótáv: 21.7 - 31.1m ↑
Minimum Damage Range
Sebzés: 15 Hatótáv: >27.3m
Sebzés: 15 Hatótáv: >31.1m
Ryden 45K
Csökken a View Kick és a Gun Kick. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
Felsőtestszorzó: 1.35× → 1.2×; a felkarok szorzója 1.2× lesz.
Az ADS közbeni mozgási sebesség 0.1 m/s-mal csökken.
A Treyarch szerint a maximális sebzési sávban csak fejlövés ad egytalálatos ölési lehetőséget. A Damage Barrelhez későbbi módosítást terveznek.
M34 Novaline
Garand Conversion Kit
Damage Range
Előtte
Utána
Maximum Damage Range
Sebzés: 80 Hatótáv: 0 - 20.3m
Sebzés: 80 Hatótáv: 0 - 20.3m
Medium Damage Range
Sebzés: 75 Hatótáv: 20.4 - 38.1m
Sebzés: 75 Hatótáv: 20.4 - 45.7m ↑
Minimum Damage Range
Sebzés: 47 Hatótáv: >38.1m
Sebzés: 47 Hatótáv: >45.7m
A sorozaton belüli Rate of Fire közölt értékei: 750 → 706 RPM. A forrás ezt növelésnek nevezi, bár a számok csökkenést mutatnak.
ADS Time: 350 → 380 ms; nő a View Kick.
ADS közbeni mozgási sebesség: −0.15 m/s.
Garand Conversion Kit: felsőtestszorzó 1.3× → 1.2×; felkarszorzó 1.2×; erősebb Gun Kick és View Kick.
Speciális fegyverek
Roc 20mm
Nő a Scorestreakek ellen okozott sebzés, az alap- és robbanólövedékeknél egyaránt.
Zombies: pályák és módok
A Zombies-csapat ezt a BO7 Zombies utolsó játékfrissítéseként írja le, és jelenleg nem tervez további tartalmi bővítést. Ez a kijelentés a Zombiesra vonatkozik, nem a teljes Call of Duty-franchise-ra.
Rex Infernus: javították a zombik útvonalkeresését a Ruinas Insula felől Caltheris Temple felé, valamint azt, hogy tárgyfelvételkor elveszhetett a Void Claw.
Mister Peeks Mayhem: megszűnt a fegyverduplikáció, amely alternatív tüzelési mód mellett végzett Pack-a-Punch fejlesztésnél jelentkezhetett.
Boss Rush: a szavazás végén felvett telefon nem hagyhatja hátra a játékost; javították a Guardian magasabban végzett csapásainak megjelenítését.
Rogue Run: javították az Abomination elakadását Kowakujō Training Area területén és az Ashes of the Damned Zarya Cosmodrome Mystery Boxa mellett.
Cursed: a Samantha’s Drawing Relic nem cserélheti a Ballistic Knife-ot nem közelharci fegyverre.
Zombies: fegyverek, menük, hang és stabilitás
Javították az Arcblade Blueprint Pack-a-Punch utáni hibás megjelenített nevét.
A „Remember Us - A Journey Through the Dark Aether” a Zombies Intel Menu Cinematics lapján található.
Javították, hogy a Necrofluid Gauntlet közelharci hangja nagy távolságból minden játékos számára hallható lehetett.
További stabilitási hibákat javítottak.
2026. október 7. – Zombies-hibajavítások
Pályák, módok és fegyverek
Rex Infernus: megszüntették a korlátlanul újrahasználható Void Claw exploitot és a Web Mother duplikációját a Nexus Forge gyűrűinél bekövetkező halál után.
Directed, Kowakujō: javították a bizonyítékok vizsgálatakor levágott feladatszöveget.
Cursed, Paradox Junction: a Mangler Helmet Relic portálja megfelelően megjelenik a megadott, Ultra ritkaságú Pack-a-Punch késsel végzett HVT-ölés után, aktív Mr. Peeks Mayhem Relic mellett.
XM325: javították, hogy a Titan Wield tus és a Mule Kick Pack Mule Augment együtt kiüríthette és használhatatlanná tehette a bal oldali fegyvert.
2026. szeptember 30. – Ranked Play, Zombies és Endgame
Multiplayer
Ranked Playben újra engedélyezett a VMP Quorum Velocity Barrel, Civet Barrel, Gambol Light Barrel és Venerate Rubberized Grip attachmentje.
Stabilitási javítások érkeztek.
Zombies
Rex Infernus: exploithelyeket zártak le Veytharion Passage, Nyxara Sanctuary és Aranea Insula területén; javították a Corrupted fegyver visszavételét az Unstable fegyver Pack-a-Punchba helyezése után.
Boss Rush: javították a Warden-játék lerakásának beszámítását, a Z-Rex utáni továbbhaladást, a ködben elakadó Z-Rexet, a fejére és pofájára ható robbanási sebzést, valamint a központi platform alá kerülő mérgező foltokat.
Javították Ol’ Tessie DG2-tornyának kontrollálatlan forgását és a Warden-szakaszban bekövetkező földre kerülés után elvesző Pack-a-Punch fegyvereket.
Ashes of the Damned: a Dark Flare Supernova Major Augmenttel is kinyithatja a játékdobozt.
Cursed: javították a Mule Kick Multi Pack Augment működését Mr. Peeks Mayhem Relic melletti Pack-a-Punch fejlesztésnél.
Mentés és betöltés: javították a Rampage Inducer után hibásan mentett Pack-a-Punch fegyvereket és a Totenreich mentéseiből eltűnő Wonder Weapont.
A Roc 20mm Pack-a-Punch változata megfelelő tartalék lőszert kap; a Mutilate Camo Challenge követelményeit a többi fegyverhez igazították.
Paradox Junctionön javították az „A Game of Cat and Strauss” Audio Log megszerzését a Blueprint Document Intel begyűjtése után.
További stabilitási hibákat javítottak.
Endgame
Az Amalgam fogástámadása nem húzhatja a játékost egy Quadcore lábának belsejébe.
Stabilitási javítások érkeztek.
2026. szeptember 24. – általános és játékmódbeli javítások
Általános változások
Javították a Warden 308 Revolver Akimbo fordítva működő tüzelésimód-váltóját.
Az „Equip weapon and Open Gunsmith” folyamatból indított Prestige a kiválasztott fegyverre vonatkozik, nem az előzőleg használtra.
Multiplayer
A VMP és egyes attachmentjei ismét használhatók Ranked Playben.
A Career lapon javították a Season 5 Crimson Calling Card hibás feliratát.
Stabilitási javításokat vezettek be.
Zombies
Rex Infernus: javították a pályán kívül rekedő Z-Rexet, a Void Claw után beragadó Astral Flame állapotot, az átvezető kihagyása után megjelenő portált és az Astral Plane-ről visszatérve elakadó tornyokat.
Javították a Nexus Forge hajtókarjának használatát Usurped Flame hordozása közben, valamint a Widow’s Wine téves aktiválódását Purple Fog és Toxic Pools hatására.
Boss Rushban javították a hatástalan Round Off GobbleGumot, a Corrupted Aetherhez kapcsolódó Samantha’s Drawing aktiválódását és a Black Roomba jutás hibáját.
Megszüntették a Toy Box egyidejű használatából eredő tárgyduplikációt, a platformos próba elakadását és a Ruinas Insula pályahatár-exploitját.
Totenreich: javították a Fishing Rod és a Box használhatóságát.
Rex Infernus Directed: a Round Cap közelében meghaló és újjáéledő játékosok ismét látják a célkitűzést.
Javították a „Burning Rubber” Calling Card Ol’ Tessie Task Trials előrehaladását és a nézőmódból visszatérés után nem frissülő körszámlálót.
További stabilitási javítások érkeztek.
Endgame és stabilitás
A VS Recon Ricochet félautomata átalakítása ismét beleszámít a Network Camo előrehaladásába.
Javították az O.S.C.A.R. Guild Strike értesítésének hibás szövegét és további stabilitási problémákat.
2026. szeptember 16. – a Season 6 induló közleménye
A szeptember 16-i közlemény a szeptember 17-én induló Season 6 tartalmait mutatta be. Az alábbiak a szezon kezdeti kínálatát és javításait rögzítik; a későbbi módosítások a fentebbi dátumfejezetekben szerepelnek.
Új, átdolgozott és időszakos pályák
Quantum: új 6v6 pálya egy sarkvidéki Guild-kvantumszámítógép-létesítményben.
Bloodstead: a Homestead horrorhangulatú, átdolgozott 6v6 változata.
Roadkill: időszakos 6v6 pálya Reba’s Diner és Exit 115 környezetében, az Ashes of the Damned alapján.
Inferno: időszakos 6v6 pálya Kowakujō vulkánokkal körülvett kastélyában.
Lost: időszakos 6v6 pálya a Totenreich Eidskallen Lighthouse helyszínén.
Új fegyverek és Multiplayer-módok
VMP: automata SMG, a Battle Pass jutalma.
TR51 Para: félautomata Assault Rifle, a Battle Pass jutalma; automata tüzelésre is átalakítható.
Arcblade: közelharci fegyver, eseményjutalom.
Roc 20mm: félautomata speciális fegyver 20 mm-es lövedékekkel, eseményjutalom; automata változata is kialakítható.
T.E.D.D. Trials: 6v6 mód, amely öt véletlenszerű próbát váltogat három Zombies-helyszínen. Az ellenfél mellett hordák és Ray Gunok is szerepet kapnak; a ponthatár vagy az időlimit dönt.
Hordepoint: a szezon során érkező Hardpoint-változat, amelyben zombik támadják az Operátorokat, és a pont birtoklásával a horda az ellenfél ellen fordítható.
Ranked Play: SR és jutalmak
A Treyarch a BO7 utolsó Ranked szezonját háromhetes versenyként mutatta be. Vereségnél az eredménytábla 5–8. helyén végzők további 10–40 SR-t veszíthetnek. Az ellenfélhez viszonyított rangkülönbség is módosítja az SR-t: legalább 3 ranglépcsővel magasabb rangú játékos túlszárnyalása +20 SR, legalább 6 ranglépcső esetén +40 SR; alacsonyabb rangú ellenfél esetén a közölt értékek −20, illetve −40 SR. Az Exposure visszakerült a Ranked pályakészletbe.
5 győzelem: Pro Re-Issue M15 Mod 0 Blueprint.
50 győzelem: „Ranked Season 06 — 50 Wins” Large Decal.
Silver: Calling Card; Gold, Platinum, Diamond és Crimson: Calling Card és Weapon Camo.
Iridescent: animált Calling Card és Weapon Camo.
Szezonvégi Top 250: animált Calling Card és animált Weapon Camo; az összesített első hely „Top 250 Champion” animált Calling Cardot ad.
Zombies: Tenshu, Rex Infernus és Rogue Run
A Tenshu Survival Kowakujō egy szűkebb területére koncentrál: a Tenshu Entrance, Onsen Baths, War Room, Storage Rooms és Workshop helyszínekre. A túlélés és az Exfil mellett körjutalmak is szerezhetők: a 10. kör teljesítése „Mononoke Neko” animált Emblemet és 1 000 XP-t, a 25. kör „Sleepy Cat” Weapon Charmot és 2 500 XP-t, az 50. kör „Wonderbar!” GobbleGumot és 5 000 XP-t ad.
A Rex Infernus Directed Mode képernyőn megjelenő küldetéslépéseket és 15-ös körkorlátot ad. Teljesítéséért „Netherclaw” Warden’s Blight skin, „Rex Infernus Directed Mode Completion” Calling Card és 5 000 XP jár.
A Starting Room változat a kezdőházra korlátozza a túlélést. Elérhető a Mystery Box, a Warden 308 és Coda 9 Wall Buy, a Quick Revive és a GobbleGum Machine. A 10. kör elérése „Round Off” és 1 000 XP, a 20. kör „Armor Gettin’” és 2 500 XP, a 30. kör „Fully Packed” GobbleGum és 5 000 XP jutalmat ad.
A Rogue Run jutalmai Pack-a-Punch Tier IV-gyel, Ultra ritkaságú fejlesztéssel és idővel regenerálódó Golden Armorral bővültek. Paradox Junction és Kowakujō Casual és Hardcore változatot kapott, a The Haunting pedig tökfejű zombikat és tökös jutalomoszlopokat hozott.
Pálya és mód
Feltétel
Jutalom
Paradox Junction Casual
15. kör teljesítése
Power Vacuum; 1 000 XP
Paradox Junction Casual
20. kör teljesítése
Hellping Hound; 2 500 XP
Paradox Junction Casual
5 kör teljesítése Relic Tier I mellett
Fully Packed; 5 000 XP
Paradox Junction Hardcore
20. kör teljesítése
Wonderbar!; 1 000 XP
Paradox Junction Hardcore
30. kör teljesítése
Gift Card; 2 500 XP
Paradox Junction Hardcore
15 kör teljesítése Relic Tier III mellett
Makeshift Defense Calling Card; 5 000 XP
Kowakujō Casual
15. kör teljesítése
On the House; 1 000 XP
Kowakujō Casual
20. kör teljesítése
Armor Gettin’; 2 500 XP
Kowakujō Casual
5 kör teljesítése Relic Tier I mellett
Fully Packed; 5 000 XP
Kowakujō Hardcore
20. kör teljesítése
Hidden Power; 1 000 XP
Kowakujō Hardcore
30. kör teljesítése
Reign Drops; 2 500 XP
Kowakujō Hardcore
15 kör teljesítése Relic Tier III mellett
Golden Opportunity Calling Card; 5 000 XP
Az összes Round-Based Zombies Main Quest teljesítéséhez kapcsolódó Super Easter Egg jutalmai között The Warden feloldható Operátorként szerepel.
Endgame: Avalon Night és Forbidden Summoning
Avalon éjszakai változatában Fears, Guild-ellenfelek és további veszélyek várják a csapatokat.
A Forbidden Summoning során pecsétek feloldásával szabadítható ki egy ősi fenyegetés. Az első héten ez az egyetlen World Event; utána a lehetséges események közé kerül. Teljesítéséért az új Heatsync Exotic launcher is megszerezhető.
Heti kihívások, események és Prestige-címek
A heti jutalomhoz bármelyik támogatott módból összesen hat kihívás teljesítése szükséges. Az attachmentek, camók és XP mellett a „Pearl Mollusk” FG42 Blueprint is a jutalmak között szerepel.
Camo Costume Party: Multiplayer-, Zombies-, Endgame- és Warzone-fegyverkategória-kihívások; Arcblade és camók. A közölt camók: Oozed, Undergrowth, Gray Matter, Zombie Mai Tai, Patchwork, valamint az animált Gravebloom, Grubs, Malignant és Death Row.
DOOM Event Pass: Doom Slayer Operátor, Doom Guy skinek, Crucible Blade és DOOM Shotgun ihlette jutalmak.
Prestige-címek: Arsenal Incarnate – minden fegyver végső Mastery Camója mind a négy módban; Private Eye – minden Co-Op-, Endgame- és Zombies-Intel; Over Achiever – minden Mastery Badge; John Black Ops – minden más Prestige Master Title.
Primordial Being: minden Zombies Main Quest teljesítése legalább 18 aktív Relic mellett.
Az induló Zombies- és Endgame-javítások összefoglalója
Rex Infernus: a küldetéslogikát, az Astral Tear és Void Claw használatát, a kapukat és teleportokat, a jutalomfelvételt, a Titan Trapet, a Support-eszközöket és az ellenfelek útvonalkeresését javították; számos biztonságos exploithelyet lezártak. A Her House festményének jutalma ugyanazon tierben négyszer újrasorsolható közelharci ütéssel.
Kowakujō: javították a Gardener’s Shears lávába esését, az Intel-interakciót, a Nekomancer megjelenítését és kontrollerrezgését, a Nyxara sérthetetlen állapotában okozott sebzést, illetve további ütközési és pályahatárhibákat.
Paradox Junction, Astra Malorum és Ashes of the Damned: exploithelyeket zártak le; javították az Idle Eyes megjelenítését, a Ravager DG-2 turret elleni sebzését és a Necrofluid Gauntlet Mule Kickkel történő duplikációját.
Cursed: a Ballistic Knife bekerült a Mystery Boxba; javították a Combat Axe darabszámát, több Relic lőszer- és közelharcifegyver-kezelését, az Exfil HVT jelölését és a Perk-vásárlási hibákat.
Rogue Run: a Vril Sphere Relic mellett négy fölötti Perk-a-Cola is szerezhető jutalomoszlopokból és GobbleGumokból. Javították az arénaváltást, a jutalomoszlopokat, a Wonder Weapon-jutalmakat, az Ammo Modok kezelését és több Relic működését.
Kowakujō Directed: javították az Accomplice Evidence, Poison Evidence és Rescue the Nekomata lépések jelöléseit, illetve az interakciós üzeneteket.
Echo 12 Backlash Launcher Conversion Kit, Pack-a-Punch: kisebb robbanási sugár és belső/külső robbanási sebzés; tárméret 24 → 12, tartalék lőszer 96 → 48, maximális lőszer 120 → 60.
AK-27 Battle-Scar Conversion Kit: Critical Damage +11%, kisebb visszarúgás. Javították az M10 Breacher Argus Lever Max Ammo melletti újratöltési hurokját, az Aether Plants által dobott Sokol 545 attachmentjeit és az NX Ravager Explosive Crossbow Bolt ritkasággal/Pack-a-Punchcsal skálázódó sebzését.
Mentések és fegyverek: javították az Akimbo mód, a camók és az egyedi reticle-ek megőrzését.
GobbleGumok: javítások a Hellping Hound, Time Out és Reign Drops működésében; a Slaylist hat további számot kapott.
Perk-a-Colák: Mule Kick fegyversorrend- és fegyvervesztési javítások; Widow’s Wine Disciple Injection alatt is aktiválódhat Lethal elvesztése nélkül; Wisp Tea útvonalkeresési javítások; Vulture Aid lőszerdobásai részben feltöltik az alternatív lőszert is.
Equipment, Field Upgrades és Support: LT53 Kazimir, Healing Aura Necromancer, Disciple Injection és LDBR hibajavítások.
Ellenségek és kihívások: Ravager-, Hellhound- és Abomination-javítások; pontosabb előrehaladás a gyors kritikus ölési kihívásoknál.
Felület, grafika, hang és stabilitás: HUD- és reticle-javítások, High Contrast és splitscreen megjelenítési javítások, felirat- és karakterhang-javítások, stabilitási módosítások.
Endgame: Avalon Night, Forbidden Summoning és Heatsync mellett stabilitási hibajavítások érkeztek.
Az oldal működéséhez szükséges munkamenet-sütit használunk. A beágyazott YouTube-videó külső szolgáltatásként saját technológiákat és sütiket használhat, ezért a videó akkor is betöltődik, ha ezt a tájékoztatót még nem nyugtáztad.
Kommentek
Csatlakozz a beszélgetéshez.
A kommenteléshez jelentkezz be Discorddal. A hozzászólás a Discord-fiókod megjelenített nevével jelenik meg.
Még nincs hozzászólás. Légy te az első, aki megosztja a véleményét.