A Black Ops 7 Season 6 legújabb közleménye a Multiplayer fegyvereinek utolsó nagy egyensúly-módosítását készíti elő, és újabb Zombies-hibajavításokat sorol fel. Az alábbi naplóban a legfrissebb közlemény szerepel elöl; a korábbi változások saját dátumuk alatt maradnak meg.


2026. október 14. – Multiplayer és Zombies

Fontos dátumkülönbség: a Treyarch október 14-én tette közzé ezt a szakaszt, de a nagy Multiplayer-fegyveregyensúly-frissítést október 15-re jelzi. A közzététel dátuma ezért nem tekinthető minden alábbi fegyverváltozás élesítési dátumának.

Multiplayer: fegyveregyensúly

A Treyarch célja az új fegyverek finomhangolása és a ritkábban használt fegyverek felzárkóztatása. Külön figyelmet kapnak a sörétesek és a Marksman Rifles kategória. A változások alapvetően Multiplayerre vonatkoznak; a Zombies- és Endgame-hatást külön jelezzük.

A táblázatok a sebzést és a hozzá tartozó hatótávot mutatják. A View Kick a kamera, a Gun Kick a fegyver lövések közbeni elmozdulása; az ADS a célzás, a Sprint to Fire pedig a sprintből tüzelésig szükséges idő.

Assault Rifles

TR51 Para

TR51 Para fegyverrender a hivatalos patch notesból
Damage RangeElőtteUtána
Maximum Damage RangeSebzés:
43
Hatótáv:
0 - 25.4m
Sebzés:
40 ↓
Hatótáv:
0 - 25.4m
Medium Damage RangeSebzés:
32
Hatótáv:
25.5 - 43.2m
Sebzés:
32
Hatótáv:
25.5 - 43.2m
Minimum Damage RangeSebzés:
24
Hatótáv:
>43.2m
Sebzés:
24
Hatótáv:
>43.2m
  • Rate of Fire: 625 → 588 RPM; a Full-Auto Conversion nem érintett.
  • Megszűnik az egyik felkarra tévesen alkalmazott sebzésszorzó. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
  • Bolt Carrier Group: a Rate of Fire növekedése a tervezett 6% lesz. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.

M15 MOD 0

M15 MOD 0 fegyverrender a hivatalos patch notesból
Damage RangeElőtteUtána
Maximum Damage RangeSebzés:
23
Hatótáv:
0 - 30.5m
Sebzés:
23
Hatótáv:
0 - 31.5m ↑
Medium Damage RangeSebzés:
18
Hatótáv:
30.6 - 46.4m
Sebzés:
18
Hatótáv:
31.6 - 46.4m
Minimum Damage RangeSebzés:
17
Hatótáv:
>46.4m
Sebzés:
17
Hatótáv:
>46.4m
  • A maximális sebzés hatótávja 30.5 → 31.5 m, a sebzésértékek változatlanok. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.

DS20 Mirage

DS20 Mirage fegyverrender a hivatalos patch notesból
  • Jelentősen javul a Hip Spread, vagyis a csípőből tüzelés szórása. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
  • Csökken a View Kick, a lövések okozta kamerarántás. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
  • Nő a beépített gránátvető lövedéksebessége. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
  • A gránátvető belső robbanási sebzése 34 → 54. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.

Peacekeeper Mk1

Peacekeeper Mk1 fegyverrender a hivatalos patch notesból
Damage RangeElőtteUtána
Maximum Damage RangeSebzés:
23
Hatótáv:
0 - 15.2m
Sebzés:
23
Hatótáv:
0 - 15.2m
Medium Damage Range 1Sebzés:
22
Hatótáv:
15.3 - 24.8m
Sebzés:
21 ↓
Hatótáv:
15.3 - 24.8m
Medium Damage Range 2Sebzés:
18
Hatótáv:
24.9 - 39.4m
Sebzés:
18
Hatótáv:
24.9 - 39.4m
Minimum Damage RangeSebzés:
15
Hatótáv:
>39.4m
Sebzés:
15
Hatótáv:
>39.4m
  • Fejlövési szorzó: 1.25× → 1.34×. A második közepes és a minimális sebzési sávban hatékonyabbá válik a fejlövés.

SMG-k

VMP

VMP fegyverrender a hivatalos patch notesból
Damage RangeElőtteUtána
Maximum Damage RangeSebzés:
21
Hatótáv:
0 - 20.3m
Sebzés:
21
Hatótáv:
0 - 13.5m ↓
Medium Damage Range 1Sebzés:
18
Hatótáv:
20.4 - 27.3m
Sebzés:
18
Hatótáv:
13.6 - 26.7m ↓
Medium Damage Range 2Sebzés:
13
Hatótáv:
27.4 - 35.6
Sebzés:
13
Hatótáv:
26.8 - 34.9m ↓
Minimum Damage RangeSebzés:
12
Hatótáv:
>35.6m
Sebzés:
12
Hatótáv:
>34.9m
  • Erősebb és változékonyabb View Kick. A módosítás célja a közeli és távoli teljesítmény visszafogása, a középtávú szerep megtartásával.

Gremlin

Gremlin fegyverrender a hivatalos patch notesból
  • Mozgási sebesség: +0.1 m/s. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
  • Nő a tartalék lőszermennyiség.
  • Procural Extended Mag: megszűnik a Sprint to Fire Time csökkentése és a Reload Time növelése. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.

VST

VST fegyverrender a hivatalos patch notesból
Damage RangeElőtteUtána
Maximum Damage RangeSebzés:
20
Hatótáv:
0 - 7.6m
Sebzés:
20
Hatótáv:
0 - 6.6m ↓
Medium Damage Range 1Sebzés:
18
Hatótáv:
7.7 - 12.2m
Sebzés:
18
Hatótáv:
7.7 - 12.2m
Medium Damage Range 2Sebzés:
15
Hatótáv:
12.3 - 23.5m
Sebzés:
15
Hatótáv:
12.3 - 24.6m ↑
Minimum Damage RangeSebzés:
12
Hatótáv:
>23.5m
Sebzés:
12
Hatótáv:
>24.6m
  • Csökken a View Kick és a Gun Kick, vagyis a kamera és a fegyver lövések közbeni elmozdulása. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
  • A Zombies és az Endgame a visszarúgás javítását kapja meg, a Multiplayer hatótáv-módosítását nem.

REV-46

REV-46 fegyverrender a hivatalos patch notesból
Damage RangeElőtteUtána
Maximum Damage RangeSebzés:
17
Hatótáv:
0 - 14m
Sebzés:
17
Hatótáv:
0 - 15m ↑
Medium Damage Range 1Sebzés:
15
Hatótáv:
14.1 - 24.8m
Sebzés:
15
Hatótáv:
15.1 - 24.8m
Medium Damage Range 2Sebzés:
12
Hatótáv:
24.9 - 34m
Sebzés:
12
Hatótáv:
24.9 - 34m
Minimum Damage RangeSebzés:
11
Hatótáv:
>34m
Sebzés:
11
Hatótáv:
>34m
  • Fejlövési szorzó: 1.28× → 1.3×. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
  • A tus be- és kihajtásának ideje 150 ms-mal csökken. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.

MPC-25

MPC-25 fegyverrender a hivatalos patch notesból
Damage RangeElőtteUtána
Maximum Damage RangeSebzés:
30
Hatótáv:
0 - 10.2m
Sebzés:
30
Hatótáv:
0 - 9.1m ↓
Medium Damage Range 1Sebzés:
23
Hatótáv:
10.3 - 15.2m
Sebzés:
24 ↑
Hatótáv:
9.2 - 14.2m ↓
Medium Damage Range 2Sebzés:
19
Hatótáv:
15.3 - 26m
Sebzés:
19
Hatótáv:
14.3 - 26m
Minimum Damage RangeSebzés:
16
Hatótáv:
>26m
Sebzés:
16
Hatótáv:
>26m

Dravec 45

Dravec 45 fegyverrender a hivatalos patch notesból
Damage RangeElőtteUtána
Maximum Damage RangeSebzés:
26
Hatótáv:
0 - 11.4
Sebzés:
26
Hatótáv:
0 - 12.7m ↑
Medium Damage Range 1Sebzés:
21
Hatótáv:
11.5 - 17.8m
Sebzés:
21
Hatótáv:
12.8 - 21.6m ↑
Medium Damage Range 2Sebzés:
17
Hatótáv:
19.8 - 27.3m
Sebzés:
17
Hatótáv:
21.7 - 31.1m ↑
Minimum Damage RangeSebzés:
15
Hatótáv:
>27.3m
Sebzés:
15
Hatótáv:
>31.1m

Ryden 45K

Ryden 45K fegyverrender a hivatalos patch notesból
  • Csökken a View Kick és a Gun Kick. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.

Sörétesek

SG-12

SG-12 fegyverrender a hivatalos patch notesból
  • Sprint to Fire Time: 200 → 220 ms.
  • ADS Time: 250 → 270 ms.
  • Slide to Fire Time: 400 → 420 ms.
  • Dive to Fire Time: 480 → 500 ms.
  • Sprint közben a Hip Spread 1.5 fokkal nő.

M10 Breacher

M10 Breacher fegyverrender a hivatalos patch notesból

Argus Lever: csípőből tüzelés

Damage RangeElőtteUtána
Maximum Damage RangeSebzés:
Alapsebzés: 50
Sörétenként: 25
Hatótáv:
0 - 2.5m
Sebzés:
Alapsebzés: 50
Sörétenként: 25
Hatótáv:
0 - 2.5m
Medium Damage Range 1Sebzés:
Alapsebzés: 50 Sörétenként: 18
Hatótáv:
2.6 - 7.6m
Sebzés:
Alapsebzés: 50 Sörétenként: 16 ↓
Hatótáv:
2.6 - 6.4m ↓
Medium Damage Range 2Sebzés:
Alapsebzés: 20
Sörétenként: 14
Hatótáv:
7.7 - 15.2m
Sebzés:
Alapsebzés: 20
Sörétenként: 14
Hatótáv:
6.5 - 12.7m ↓
Minimum Damage RangeSebzés:
Alapsebzés: 20
Sörétenként: 7
Hatótáv:
15.3 - 50.8m
Sebzés:
Alapsebzés: 20
Sörétenként: 7
Hatótáv:
12.8 - 50.8m
  • Sprint to Fire Time: 210 → 230 ms; ADS Time: 300 → 310 ms.
  • Argus Lever, célzás közben: fejlövési szorzó 3× → 2.5×; nyakszorzó 2.5× → 2×; a korábbi 1.5× felkarszorzó megszűnik.
  • Argus Lever: a Rechamber Time új értéke 500 ms. A BO7-forrás változást leíró mondata kétértelmű, ezért a növekedés mértékét nem állítjuk biztosnak.

Echo 12

Echo 12 fegyverrender a hivatalos patch notesból
  • Sprint to Fire Time: 230 → 250 ms; ADS Time: 310 → 320 ms.
  • Slide to Fire Time: 400 → 440 ms; Dive to Fire Time: 480 → 520 ms.
  • Sprint közben a Hip Spread 2 fokkal nő.

Akita

Akita fegyverrender a hivatalos patch notesból
  • Sprint to Fire Time: 160 → 170 ms.
  • Slide to Fire Time: 350 → 360 ms; Dive to Fire Time: 430 → 440 ms.

LMG-k

Mammoth

Mammoth fegyverrender a hivatalos patch notesból
  • Kissé erősebb lesz a View Kick.

Sokol 545

Sokol 545 fegyverrender a hivatalos patch notesból
  • Warpath Blitz Kit: az ADS-idő javulása 20 → 30 ms, a Sprint to Fire javulása 5 → 15 ms. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.

XM325

XM325 fegyverrender a hivatalos patch notesból
  • Kissé javul a View Kick erőssége és változékonysága. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.

Marksman Rifles

KRS 7.62

KRS 7.62 fegyverrender a hivatalos patch notesból
  • Mozgási sebesség: +0.1 m/s. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
  • ADS Time: 330 → 315 ms. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.
  • Javul a View Kick. Zombies és Endgame: ezeket a módokat is érinti.

Warden 308

Warden 308 fegyverrender a hivatalos patch notesból
Damage RangeElőtteUtána
Maximum Damage RangeSebzés:
75
Hatótáv:
0 - 32.4
Sebzés:
75
Hatótáv:
0 - 32.4
Medium Damage Range 1Sebzés:
72
Hatótáv:
32.5 - 41.9m
Sebzés:
71 ↓
Hatótáv:
32.5 - 41.9m
Medium Damage Range 2Sebzés:
71
Hatótáv:
42 - 57.2m
Sebzés:
-
Hatótáv:
-
Minimum Damage RangeSebzés:
45
Hatótáv:
>57.2m
Sebzés:
45
Hatótáv:
>41.9m
  • Fejlövési szorzó: 1.45× → 1.39×; nyakszorzó: 1.39× → 1.3×.
  • Felsőtestszorzó: 1.35× → 1.2×; a felkarok szorzója 1.2× lesz.
  • Az ADS közbeni mozgási sebesség 0.1 m/s-mal csökken.
  • A Treyarch szerint a maximális sebzési sávban csak fejlövés ad egytalálatos ölési lehetőséget. A Damage Barrelhez későbbi módosítást terveznek.

M34 Novaline

M34 Novaline fegyverrender a hivatalos patch notesból

Garand Conversion Kit

Damage RangeElőtteUtána
Maximum Damage RangeSebzés:
80
Hatótáv:
0 - 20.3m
Sebzés:
80
Hatótáv:
0 - 20.3m
Medium Damage RangeSebzés:
75
Hatótáv:
20.4 - 38.1m
Sebzés:
75
Hatótáv:
20.4 - 45.7m ↑
Minimum Damage RangeSebzés:
47
Hatótáv:
>38.1m
Sebzés:
47
Hatótáv:
>45.7m
  • A sorozaton belüli Rate of Fire közölt értékei: 750 → 706 RPM. A forrás ezt növelésnek nevezi, bár a számok csökkenést mutatnak.
  • ADS Time: 350 → 380 ms; nő a View Kick.
  • ADS közbeni mozgási sebesség: −0.15 m/s.
  • Garand Conversion Kit: felsőtestszorzó 1.3× → 1.2×; felkarszorzó 1.2×; erősebb Gun Kick és View Kick.

Speciális fegyverek

Roc 20mm

Roc 20mm fegyverrender a hivatalos patch notesból
  • Nő a Scorestreakek ellen okozott sebzés, az alap- és robbanólövedékeknél egyaránt.

Zombies: pályák és módok

A Zombies-csapat ezt a BO7 Zombies utolsó játékfrissítéseként írja le, és jelenleg nem tervez további tartalmi bővítést. Ez a kijelentés a Zombiesra vonatkozik, nem a teljes Call of Duty-franchise-ra.

  • Rex Infernus: javították a zombik útvonalkeresését a Ruinas Insula felől Caltheris Temple felé, valamint azt, hogy tárgyfelvételkor elveszhetett a Void Claw.
  • Mister Peeks Mayhem: megszűnt a fegyverduplikáció, amely alternatív tüzelési mód mellett végzett Pack-a-Punch fejlesztésnél jelentkezhetett.
  • Boss Rush: a szavazás végén felvett telefon nem hagyhatja hátra a játékost; javították a Guardian magasabban végzett csapásainak megjelenítését.
  • Rogue Run: javították az Abomination elakadását Kowakujō Training Area területén és az Ashes of the Damned Zarya Cosmodrome Mystery Boxa mellett.
  • Cursed: a Samantha’s Drawing Relic nem cserélheti a Ballistic Knife-ot nem közelharci fegyverre.

Zombies: fegyverek, menük, hang és stabilitás

  • Javították az Arcblade Blueprint Pack-a-Punch utáni hibás megjelenített nevét.
  • A „Remember Us - A Journey Through the Dark Aether” a Zombies Intel Menu Cinematics lapján található.
  • Javították, hogy a Necrofluid Gauntlet közelharci hangja nagy távolságból minden játékos számára hallható lehetett.
  • További stabilitási hibákat javítottak.


2026. október 7. – Zombies-hibajavítások

Pályák, módok és fegyverek

  • Rex Infernus: megszüntették a korlátlanul újrahasználható Void Claw exploitot és a Web Mother duplikációját a Nexus Forge gyűrűinél bekövetkező halál után.
  • Directed, Kowakujō: javították a bizonyítékok vizsgálatakor levágott feladatszöveget.
  • Cursed, Paradox Junction: a Mangler Helmet Relic portálja megfelelően megjelenik a megadott, Ultra ritkaságú Pack-a-Punch késsel végzett HVT-ölés után, aktív Mr. Peeks Mayhem Relic mellett.
  • XM325: javították, hogy a Titan Wield tus és a Mule Kick Pack Mule Augment együtt kiüríthette és használhatatlanná tehette a bal oldali fegyvert.


2026. szeptember 30. – Ranked Play, Zombies és Endgame

Multiplayer

  • Ranked Playben újra engedélyezett a VMP Quorum Velocity Barrel, Civet Barrel, Gambol Light Barrel és Venerate Rubberized Grip attachmentje.
  • Stabilitási javítások érkeztek.

Zombies

  • Rex Infernus: exploithelyeket zártak le Veytharion Passage, Nyxara Sanctuary és Aranea Insula területén; javították a Corrupted fegyver visszavételét az Unstable fegyver Pack-a-Punchba helyezése után.
  • Boss Rush: javították a Warden-játék lerakásának beszámítását, a Z-Rex utáni továbbhaladást, a ködben elakadó Z-Rexet, a fejére és pofájára ható robbanási sebzést, valamint a központi platform alá kerülő mérgező foltokat.
  • Javították Ol’ Tessie DG2-tornyának kontrollálatlan forgását és a Warden-szakaszban bekövetkező földre kerülés után elvesző Pack-a-Punch fegyvereket.
  • Ashes of the Damned: a Dark Flare Supernova Major Augmenttel is kinyithatja a játékdobozt.
  • Cursed: javították a Mule Kick Multi Pack Augment működését Mr. Peeks Mayhem Relic melletti Pack-a-Punch fejlesztésnél.
  • Mentés és betöltés: javították a Rampage Inducer után hibásan mentett Pack-a-Punch fegyvereket és a Totenreich mentéseiből eltűnő Wonder Weapont.
  • A Roc 20mm Pack-a-Punch változata megfelelő tartalék lőszert kap; a Mutilate Camo Challenge követelményeit a többi fegyverhez igazították.
  • Paradox Junctionön javították az „A Game of Cat and Strauss” Audio Log megszerzését a Blueprint Document Intel begyűjtése után.
  • További stabilitási hibákat javítottak.

Endgame

  • Az Amalgam fogástámadása nem húzhatja a játékost egy Quadcore lábának belsejébe.
  • Stabilitási javítások érkeztek.


2026. szeptember 24. – általános és játékmódbeli javítások

Általános változások

  • Javították a Warden 308 Revolver Akimbo fordítva működő tüzelésimód-váltóját.
  • Az „Equip weapon and Open Gunsmith” folyamatból indított Prestige a kiválasztott fegyverre vonatkozik, nem az előzőleg használtra.

Multiplayer

  • A VMP és egyes attachmentjei ismét használhatók Ranked Playben.
  • A Career lapon javították a Season 5 Crimson Calling Card hibás feliratát.
  • Stabilitási javításokat vezettek be.

Zombies

  • Rex Infernus: javították a pályán kívül rekedő Z-Rexet, a Void Claw után beragadó Astral Flame állapotot, az átvezető kihagyása után megjelenő portált és az Astral Plane-ről visszatérve elakadó tornyokat.
  • Javították a Nexus Forge hajtókarjának használatát Usurped Flame hordozása közben, valamint a Widow’s Wine téves aktiválódását Purple Fog és Toxic Pools hatására.
  • Boss Rushban javították a hatástalan Round Off GobbleGumot, a Corrupted Aetherhez kapcsolódó Samantha’s Drawing aktiválódását és a Black Roomba jutás hibáját.
  • Megszüntették a Toy Box egyidejű használatából eredő tárgyduplikációt, a platformos próba elakadását és a Ruinas Insula pályahatár-exploitját.
  • Totenreich: javították a Fishing Rod és a Box használhatóságát.
  • Rex Infernus Directed: a Round Cap közelében meghaló és újjáéledő játékosok ismét látják a célkitűzést.
  • Javították a „Burning Rubber” Calling Card Ol’ Tessie Task Trials előrehaladását és a nézőmódból visszatérés után nem frissülő körszámlálót.
  • További stabilitási javítások érkeztek.

Endgame és stabilitás

  • A VS Recon Ricochet félautomata átalakítása ismét beleszámít a Network Camo előrehaladásába.
  • Javították az O.S.C.A.R. Guild Strike értesítésének hibás szövegét és további stabilitási problémákat.


2026. szeptember 16. – a Season 6 induló közleménye

A szeptember 16-i közlemény a szeptember 17-én induló Season 6 tartalmait mutatta be. Az alábbiak a szezon kezdeti kínálatát és javításait rögzítik; a későbbi módosítások a fentebbi dátumfejezetekben szerepelnek.

A Black Ops 7 Season 6 The Haunting tartalmi ütemterve

Új, átdolgozott és időszakos pályák

Quantum: új 6v6 pálya egy sarkvidéki Guild-kvantumszámítógép-létesítményben.

Quantum: új 6v6 pálya egy sarkvidéki Guild-kvantumszámítógép-létesítményben.

Bloodstead: a Homestead horrorhangulatú, átdolgozott 6v6 változata.

Bloodstead: a Homestead horrorhangulatú, átdolgozott 6v6 változata.

Roadkill: időszakos 6v6 pálya Reba’s Diner és Exit 115 környezetében, az Ashes of the Damned alapján.

Roadkill: időszakos 6v6 pálya Reba’s Diner és Exit 115 környezetében, az Ashes of the Damned alapján.

Inferno: időszakos 6v6 pálya Kowakujō vulkánokkal körülvett kastélyában.

Inferno: időszakos 6v6 pálya Kowakujō vulkánokkal körülvett kastélyában.

Lost: időszakos 6v6 pálya a Totenreich Eidskallen Lighthouse helyszínén.

Lost: időszakos 6v6 pálya a Totenreich Eidskallen Lighthouse helyszínén.

Új fegyverek és Multiplayer-módok

VMP: automata SMG, a Battle Pass jutalma.

VMP: automata SMG, a Battle Pass jutalma.

TR51 Para: félautomata Assault Rifle, a Battle Pass jutalma; automata tüzelésre is átalakítható.

TR51 Para: félautomata Assault Rifle, a Battle Pass jutalma; automata tüzelésre is átalakítható.

Arcblade: közelharci fegyver, eseményjutalom.

Arcblade: közelharci fegyver, eseményjutalom.

Roc 20mm: félautomata speciális fegyver 20 mm-es lövedékekkel, eseményjutalom; automata változata is kialakítható.

Roc 20mm: félautomata speciális fegyver 20 mm-es lövedékekkel, eseményjutalom; automata változata is kialakítható.

T.E.D.D. Trials: 6v6 mód, amely öt véletlenszerű próbát váltogat három Zombies-helyszínen. Az ellenfél mellett hordák és Ray Gunok is szerepet kapnak; a ponthatár vagy az időlimit dönt.

T.E.D.D. Trials: 6v6 mód, amely öt véletlenszerű próbát váltogat három Zombies-helyszínen. Az ellenfél mellett hordák és Ray Gunok is szerepet kapnak; a ponthatár vagy az időlimit dönt.

Hordepoint: a szezon során érkező Hardpoint-változat, amelyben zombik támadják az Operátorokat, és a pont birtoklásával a horda az ellenfél ellen fordítható.

Hordepoint: a szezon során érkező Hardpoint-változat, amelyben zombik támadják az Operátorokat, és a pont birtoklásával a horda az ellenfél ellen fordítható.

Ranked Play: SR és jutalmak

A Black Ops 7 Season 6 Ranked Play jutalmai

A Treyarch a BO7 utolsó Ranked szezonját háromhetes versenyként mutatta be. Vereségnél az eredménytábla 5–8. helyén végzők további 10–40 SR-t veszíthetnek. Az ellenfélhez viszonyított rangkülönbség is módosítja az SR-t: legalább 3 ranglépcsővel magasabb rangú játékos túlszárnyalása +20 SR, legalább 6 ranglépcső esetén +40 SR; alacsonyabb rangú ellenfél esetén a közölt értékek −20, illetve −40 SR. Az Exposure visszakerült a Ranked pályakészletbe.

  • 5 győzelem: Pro Re-Issue M15 Mod 0 Blueprint.
  • 50 győzelem: „Ranked Season 06 — 50 Wins” Large Decal.
  • Silver: Calling Card; Gold, Platinum, Diamond és Crimson: Calling Card és Weapon Camo.
  • Iridescent: animált Calling Card és Weapon Camo.
  • Szezonvégi Top 250: animált Calling Card és animált Weapon Camo; az összesített első hely „Top 250 Champion” animált Calling Cardot ad.

Zombies: Tenshu, Rex Infernus és Rogue Run

Tenshu Survival pálya Kowakujō területén

A Tenshu Survival Kowakujō egy szűkebb területére koncentrál: a Tenshu Entrance, Onsen Baths, War Room, Storage Rooms és Workshop helyszínekre. A túlélés és az Exfil mellett körjutalmak is szerezhetők: a 10. kör teljesítése „Mononoke Neko” animált Emblemet és 1 000 XP-t, a 25. kör „Sleepy Cat” Weapon Charmot és 2 500 XP-t, az 50. kör „Wonderbar!” GobbleGumot és 5 000 XP-t ad.

Rex Infernus Directed Mode

A Rex Infernus Directed Mode képernyőn megjelenő küldetéslépéseket és 15-ös körkorlátot ad. Teljesítéséért „Netherclaw” Warden’s Blight skin, „Rex Infernus Directed Mode Completion” Calling Card és 5 000 XP jár.

Rex Infernus Starting Room kétszintes kezdőháza

A Starting Room változat a kezdőházra korlátozza a túlélést. Elérhető a Mystery Box, a Warden 308 és Coda 9 Wall Buy, a Quick Revive és a GobbleGum Machine. A 10. kör elérése „Round Off” és 1 000 XP, a 20. kör „Armor Gettin’” és 2 500 XP, a 30. kör „Fully Packed” GobbleGum és 5 000 XP jutalmat ad.

A Rogue Run új jutalmai és pályaváltozatai

A Rogue Run jutalmai Pack-a-Punch Tier IV-gyel, Ultra ritkaságú fejlesztéssel és idővel regenerálódó Golden Armorral bővültek. Paradox Junction és Kowakujō Casual és Hardcore változatot kapott, a The Haunting pedig tökfejű zombikat és tökös jutalomoszlopokat hozott.

Pálya és módFeltételJutalom
Paradox Junction Casual15. kör teljesítésePower Vacuum; 1 000 XP
Paradox Junction Casual20. kör teljesítéseHellping Hound; 2 500 XP
Paradox Junction Casual5 kör teljesítése Relic Tier I mellettFully Packed; 5 000 XP
Paradox Junction Hardcore20. kör teljesítéseWonderbar!; 1 000 XP
Paradox Junction Hardcore30. kör teljesítéseGift Card; 2 500 XP
Paradox Junction Hardcore15 kör teljesítése Relic Tier III mellettMakeshift Defense Calling Card; 5 000 XP
Kowakujō Casual15. kör teljesítéseOn the House; 1 000 XP
Kowakujō Casual20. kör teljesítéseArmor Gettin’; 2 500 XP
Kowakujō Casual5 kör teljesítése Relic Tier I mellettFully Packed; 5 000 XP
Kowakujō Hardcore20. kör teljesítéseHidden Power; 1 000 XP
Kowakujō Hardcore30. kör teljesítéseReign Drops; 2 500 XP
Kowakujō Hardcore15 kör teljesítése Relic Tier III mellettGolden Opportunity Calling Card; 5 000 XP
The Warden feloldható Operátor a Super Easter Egg jutalmaként

Az összes Round-Based Zombies Main Quest teljesítéséhez kapcsolódó Super Easter Egg jutalmai között The Warden feloldható Operátorként szerepel.

Endgame: Avalon Night és Forbidden Summoning

Avalon Night éjszakai Endgame-környezete

Avalon éjszakai változatában Fears, Guild-ellenfelek és további veszélyek várják a csapatokat.

A Forbidden Summoning World Event Avalonban

A Forbidden Summoning során pecsétek feloldásával szabadítható ki egy ősi fenyegetés. Az első héten ez az egyetlen World Event; utána a lehetséges események közé kerül. Teljesítéséért az új Heatsync Exotic launcher is megszerezhető.

Heti kihívások, események és Prestige-címek

A Season 6 heti kihívásainak jutalmai

A heti jutalomhoz bármelyik támogatott módból összesen hat kihívás teljesítése szükséges. Az attachmentek, camók és XP mellett a „Pearl Mollusk” FG42 Blueprint is a jutalmak között szerepel.

A Camo Costume Party esemény camói és Arcblade-jutalma
A DOOM Event Pass Operátor- és fegyverjutalmai
  • Camo Costume Party: Multiplayer-, Zombies-, Endgame- és Warzone-fegyverkategória-kihívások; Arcblade és camók. A közölt camók: Oozed, Undergrowth, Gray Matter, Zombie Mai Tai, Patchwork, valamint az animált Gravebloom, Grubs, Malignant és Death Row.
  • DOOM Event Pass: Doom Slayer Operátor, Doom Guy skinek, Crucible Blade és DOOM Shotgun ihlette jutalmak.
  • Prestige-címek: Arsenal Incarnate – minden fegyver végső Mastery Camója mind a négy módban; Private Eye – minden Co-Op-, Endgame- és Zombies-Intel; Over Achiever – minden Mastery Badge; John Black Ops – minden más Prestige Master Title.
  • Primordial Being: minden Zombies Main Quest teljesítése legalább 18 aktív Relic mellett.

Az induló Zombies- és Endgame-javítások összefoglalója

  • Rex Infernus: a küldetéslogikát, az Astral Tear és Void Claw használatát, a kapukat és teleportokat, a jutalomfelvételt, a Titan Trapet, a Support-eszközöket és az ellenfelek útvonalkeresését javították; számos biztonságos exploithelyet lezártak. A Her House festményének jutalma ugyanazon tierben négyszer újrasorsolható közelharci ütéssel.
  • Kowakujō: javították a Gardener’s Shears lávába esését, az Intel-interakciót, a Nekomancer megjelenítését és kontrollerrezgését, a Nyxara sérthetetlen állapotában okozott sebzést, illetve további ütközési és pályahatárhibákat.
  • Paradox Junction, Astra Malorum és Ashes of the Damned: exploithelyeket zártak le; javították az Idle Eyes megjelenítését, a Ravager DG-2 turret elleni sebzését és a Necrofluid Gauntlet Mule Kickkel történő duplikációját.
  • Cursed: a Ballistic Knife bekerült a Mystery Boxba; javították a Combat Axe darabszámát, több Relic lőszer- és közelharcifegyver-kezelését, az Exfil HVT jelölését és a Perk-vásárlási hibákat.
  • Rogue Run: a Vril Sphere Relic mellett négy fölötti Perk-a-Cola is szerezhető jutalomoszlopokból és GobbleGumokból. Javították az arénaváltást, a jutalomoszlopokat, a Wonder Weapon-jutalmakat, az Ammo Modok kezelését és több Relic működését.
  • Kowakujō Directed: javították az Accomplice Evidence, Poison Evidence és Rescue the Nekomata lépések jelöléseit, illetve az interakciós üzeneteket.
  • Echo 12 Backlash Launcher Conversion Kit, Pack-a-Punch: kisebb robbanási sugár és belső/külső robbanási sebzés; tárméret 24 → 12, tartalék lőszer 96 → 48, maximális lőszer 120 → 60.
  • AK-27 Battle-Scar Conversion Kit: Critical Damage +11%, kisebb visszarúgás. Javították az M10 Breacher Argus Lever Max Ammo melletti újratöltési hurokját, az Aether Plants által dobott Sokol 545 attachmentjeit és az NX Ravager Explosive Crossbow Bolt ritkasággal/Pack-a-Punchcsal skálázódó sebzését.
  • Mentések és fegyverek: javították az Akimbo mód, a camók és az egyedi reticle-ek megőrzését.
  • GobbleGumok: javítások a Hellping Hound, Time Out és Reign Drops működésében; a Slaylist hat további számot kapott.
  • Perk-a-Colák: Mule Kick fegyversorrend- és fegyvervesztési javítások; Widow’s Wine Disciple Injection alatt is aktiválódhat Lethal elvesztése nélkül; Wisp Tea útvonalkeresési javítások; Vulture Aid lőszerdobásai részben feltöltik az alternatív lőszert is.
  • Equipment, Field Upgrades és Support: LT53 Kazimir, Healing Aura Necromancer, Disciple Injection és LDBR hibajavítások.
  • Ellenségek és kihívások: Ravager-, Hellhound- és Abomination-javítások; pontosabb előrehaladás a gyors kritikus ölési kihívásoknál.
  • Felület, grafika, hang és stabilitás: HUD- és reticle-javítások, High Contrast és splitscreen megjelenítési javítások, felirat- és karakterhang-javítások, stabilitási módosítások.
  • Endgame: Avalon Night, Forbidden Summoning és Heatsync mellett stabilitási hibajavítások érkeztek.

Forrás: Treyarch – Black Ops 7 Season 06 hivatalos patch notes.