A Hajinban szerzett zsákmány nagy része csak sikeres kivonás (exfil) után marad meg. A FOB-ban ezután eldöntheted, mit tárolsz el vagy viszel magaddal, és melyik fejlesztésre fordítod az alapanyagokat.


Mikor indul a Modern Warfare 4 kampányának és a DMZ-nek a korai hozzáférése?

A Modern Warfare 4 kampányához 2026. október 16-tól, a DMZ-hez pedig 2026. október 20-tól kapnak korai hozzáférést a digitálisan előrendelők és elővásárlók. A játék teljes megjelenése 2026. október 23-án várható; a kampány és a DMZ korai hozzáférése tehát eltérő napon kezdődik.

Hogyan szerezhetsz korai hozzáférést?

A jogosultság a játék Standard Digital vagy Vault Edition kiadásának digitális előrendeléséhez vagy elővásárlásához kötődik. A Call of Duty Staff 2026. október 9-i tájékoztatója az Xbox Series X|S, Xbox on PC, PlayStation 5, Battle.net, Steam és Nintendo Switch 2 platformokat sorolja fel.

A tényleges kezdési időpontot az időzóna, az esetleges szolgáltatáskiesés és a platform elérhetősége is befolyásolhatja; a dátumok és a platformlista változhatnak.


Üdv a DMZ-ben

A DMZ tartós fejlődésre épülő, nyílt világú, kivonásalapú lövöldözős játékmód (extraction shooter). Egyedül vagy osztagban járhatod be Hajint, harcolhatsz MI-erőkkel és rivális Operátorokkal, zsákmányt gyűjthetsz, felszerelést készíthetsz, és küldetéseket teljesíthetsz. A bevetésen szerzett holmi nagy része csak sikeres kivonás után marad nálad.

A hivatalos kalauz két részben mutatja be a módot. A Hajinról szóló első rész a térképet, a járműveket, az ellenfeleket és a fenyegetési szinteket veszi sorra. Ez a második rész a FOB állomásaira, a fejlődésre és a bevetés előkészítésére összpontosít.

Operátorok készülnek fel egy városi DMZ-bevetésre.
YouTube-videó előnézeteplay_arrowMegtekintés a YouTube-on

Forward Operating Base (FOB): áttekintés

A FOB Hajin és a DMZ közötti állandó bázisod. Itt pakolhatod ki a zsákmányt, szerelheted fel az Operátoraidat, veheted át a következő Orders feladatokat, és követheted a tartós fejlődést. A DMZ-ben végrehajtott műveletekkel fokozatosan új állomásokat és bázisfejlesztéseket oldasz fel.

Infografika a FOB szerepéről, állomásairól és használatáról.

A kezdetektől elérhető állomások:

  • Operators (Active Duty): kezeld az elérhető Operátoraidat, ellenőrizd az állapotukat, fejleszd a Trait-jeiket (különleges tulajdonságaikat), és válaszd ki, ki induljon bevetésre.
  • DMZ Orders: feladatokat és küldetési irányokat adnak, segítenek megismerni a mód történetét és a kizárási zónát.
  • Stash/Loadout: a Stashban tárolhatod a fegyvereket, felszerelést, 3D Printer Ingredients alapanyagokat és más zsákmányt; a Loadoutban állítod össze a következő bevetésre vitt tárgyakat.
  • Firing Range: próbáld ki a fegyvereidet és az irányzékokat, a célpontok közelről és akár 100 méternél távolabbról is lőhetők.
  • Survival Kits: tematikus csomagokban tárolt zsákmányt bonthatsz ki, amelyet felszereléshez vagy tárgykészítéshez (craftinghoz) használhatsz.
  • Bounty Leaderboard: a játékosok egymás elleni harcában (PvP) követheted a legaktívabb vadászokat és a legkeresettebb célpontokat.
Négy pillanatkép a FOB táborának különböző részeiről.

A további bevetésekkel ezek az állomások nyílnak meg:

  • 3D Printer: a DMZ 2. szintjétől (DMZ Player Level 2) Printer Resources és 3D Printer Ingredients felhasználásával készíthetsz felszerelést, és fejlesztheted a FOB más állomásait.
  • Boss Board: a második DMZ Order teljesítése után nyílik meg. Információt vásárolhatsz a Lieutenants felkutatásához, és adatokat kérhetsz a Commanderekről.
  • Vendor: DMZ Player Level 5-től DMZ Cashért (a mód valutájáért) kínál fegyvereket és más tárgyakat; a kínálat naponta változik.
  • Gunsmith: DMZ Player Level 10-től zsákmányolt fegyvereket alakíthatsz át, vagy új fegyvereket építhetsz DMZ Cashből.
  • Dog Tag Case: DMZ Player Level 20-tól megtekintheted a legyőzött Operátoroktól megszerzett Dog Tageket, és megjelölheted a megőrizni kívánt darabokat.
A FOB kezdettől elérhető Operators, DMZ Orders, Stash/Loadout és Bounty Leaderboard állomásai.

A DMZ Progression állomás a 70. szintig tartó módfejlődést mutatja, a Deploy állomásról pedig minden DMZ-bevetés elindítható.

A FOB később megnyitható 3D Printer, Boss Board, Vendor és Gunsmith állomásai.

Operators Station: Active Duty Operátorok

Az Operators Stationben megtekintheted, kezelheted és kiválaszthatod az Active Duty Operátoraidat. A karakter külseje többnyire kozmetikai választás, de az adott Operátor a bevetések túlélésével DMZ XP-t (tapasztalatpontot) és Trait-pontokat szerez, így fokozatosan erősebbé válik. A Trait-ek személyre szabják a játékstílusát.

Az Operators Station áttekintője az Active Duty helyekkel és a bevetés közben eltűnt (MIA) Operátorok kezelésével.

Operátor felvétele

Először rendelj egy Operátort egy szabad Active Duty helyhez. Az adott helyen addig marad, amíg le nem váltod; ugyanazt a karaktert nem választhatod ki egy másik helyre is. A menüben az Operátor skinjét is módosíthatod.

Kezdetben két Active Duty hely áll rendelkezésre, a DMZ-szint növelésével pedig további helyet oldhatsz fel. A Vault Edition tulajdonosai három hellyel indulnak.

Operátorválasztó menü az Active Duty helyen bevetésre kijelölhető karakterekkel.

Az Active Duty alapjai

  • Több Active Duty Operátort is fenntarthatsz, és különböző felszereléssel vagy Trait-kombinációval küldheted őket bevetésre.
  • Az Operátorral szerzett DMZ XP fejleszti a Dog Tagjét. Minden új Dog Tag-szint után Trait-pontot kapsz.
  • A Trait-pontokat a Warfighter, Scout és Survivalist fákban költheted el. Ezek a fejlesztések az adott Operátorra érvényesek.
  • Egy Operátor legfeljebb 18 Trait-pontot szerezhet, ezért érdemes a helyeket és a fejlesztéseket eltérő játékstílusok szerint kialakítani.

MIA Operátorok

Ha egy Operátor bevetés közben elesik, MIA (Missing in Action, vagyis bevetés közben eltűnt) állapotba kerül, és megmentéséig nem indulhat újra.

  • A FOB Operators állomásán DMZ Cashért mentheted ki; megmentéskor a Trait-jei megmaradnak, de a felszerelését újra össze kell állítanod.
  • A mentés ára az Operátor Trait-pontjaitól függ: a fejlettebb karakter visszahozása többe kerül.
  • Az MIA Operátort fel is oszlathatod, és új karakterrel kezdhetsz.

Operator Dog Tag

Minden Operátorhoz saját Dog Tag tartozik, amely a karakter fejlődését és Bounty-státuszát jelzi, valamint nyilvántartja az általa megölt játékos Operátorok számát. Bevetés közben az ellenség megszerezheti a Dog Taget; MIA Operátor megmentésekor viszont visszakerül hozzád.

A Dog Tag 18 szintje hat fokozat három-három lépcsőjéből áll: Steel, Bronze, Silver, Gold, Damascus és Onyx. Minden új Dog Tag-szint Trait-pontot ad, és egy kiemelkedő bevetés után akár több szintet is léphet. Az Operátor saját fejlődése külön halad a játékos általános DMZ Player Leveljétől; az Onyx III fokozat és 18 Trait-pont jelenti az Operátor maximális szintjét.

Operátorok harci helyzetben Hajin egyik bevetésén.

A három Trait-fa

A Trait-fákat a kiválasztott Operátor menüjéből vagy a bal oldali gyorsmenüből éred el. A különböző Active Duty Operátorok külön-külön gyűjtik a Trait-pontokat. A DMZ-ben összesen 66 Trait van, egyenlően elosztva a három fa között.

  • Mindegyik fában 22 Trait található: 7 fő Trait és 15 kisebb Trait.
  • A hét fő Trait látható; az első kiválasztása után a továbbiak páros ágakban következnek. A 15 kisebb Trait háromelemű csoportokban jelenik meg, részben véletlenszerűen; egy fa első megnyitásakor egy ilyen Trait-et is kapsz.
  • A következő kisebb Trait-csoport csak az előző fő Trait feloldása után válik elérhetővé.
  • Az ágakon előrehaladva dönthetsz úgy, hogy egyetlen fára összpontosítasz, vagy több fából választasz fejlesztéseket.
  • A Trait felvétele végleges, nem cserélheted le másikra. 18 pontból két fa is teljesen kimaxolható, vagy mindhárom részben fejleszthető.
  • Az MIA Operátor visszamentése annál többe kerül, minél több Trait-pontot szerzett.