A Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-módja egy nyílt világú, több bevetésen átívelő extraction shooter: felszerelést gyűjtesz, feladatokat teljesítesz, MI-ellenfelekkel és más játékosokkal küzdesz, majd megpróbálsz élve kijutni Hajinból. A Call of Duty Staff 2026. október 5-i kalauza a FOB-tól a térkép fő helyszínein át a járművekig és a fenyegetésekig veszi sorra az első bevetésekhez szükséges tudnivalókat.
Üdv Hajinban
A DMZ-ben minden bevetés egy tartós, nyílt harctérre visz. A zsákmány és a teljesített célok csak akkor érnek valamit, ha ki is jutsz velük; közben a katonai erők mellett más Operátorokkal is számolnod kell.
Ez a kalauz a sorozat első része: Hajin terepét, a bevetés alatti fejlődést, a HUD-ot, az ellenségeket, a járműveket és a térképen található pontokat mutatja be. Az eredeti cikk második része a FOB állomásainak részletes működését ígérte.
Forward Operating Base (FOB): áttekintés
A Forward Operating Base (FOB), vagyis az előretolt műveleti bázis a DMZ parancsnoki központja. Itt követed a fejlődést, állítod össze a felszerelést, és készíted elő a következő bevetést. Ahogy egyre több műveletet teljesítesz Hajinban, a bázis fokozatosan fejlődik: több mint egy tucat állomás nyílik meg.

A kezdetektől elérhető állomásokkal kezelheted az Aktív Szolgálatban lévő Operátorokat és a tulajdonságaikat, a rejtekhelyen tárolt zsákmányt, valamint a következő bevetésre összeállított felszerelést. A DMZ Orders feladatirányokat ad, a lőtér pedig a fegyverek és irányzékok kipróbálására szolgál; a célpontok több mint 100 méterre is lehetnek. A Survival Kit tematikus zsákmánycsomagokat ad, amelyeket felszereléshez vagy craftinghoz használhatsz.

A sikeres műveletek további állomásokat oldanak fel:
- 3D Printer: Printer Resources és 3D Printer Ingredients felhasználásával felszerelést készít, valamint a FOB állomásainak fejlesztéséhez is kellhet.
- Gunsmith: DMZ Cashért kiegészítőket vásárolhatsz vagy új fegyvereket építhetsz. Az elérhető kiegészítők az adott fegyver szintjétől és a közösen feloldott tartozékoktól függenek; a választható fegyverek körét Weapon Manuals megszerzésével bővítheted.
- Vendor: fegyvereket és egyéb tárgyakat kínál DMZ Cashért. A kínálat naponta változik.
- Bounty Leaderboard: követheted a legsikeresebb PvP-vadászokat és a legtöbb játékosölést elérő Operátorokat.
- Boss Board: információt vásárolhatsz a Lieutenants és a Commanders felkutatásához.
- Dog Tag Case: megtekintheted az ellenfelektől megszerzett Dog Tageket, és megjelölheted a megőrizni kívánt darabokat.
- DMZ Progression: külön fejlődési útvonal, amely a 70. szintig jutalmakat és FOB-állomásokat old fel.

A Deploy állomás mindig elérhető: innen indul minden hajini bevetés.
Bevetés közben: hatékony DMZ-fejlődés
Minden bevetés DMZ XP-t ad, és hozzájárul a DMZ Player Level 1–70 közötti fejlődéséhez. Egyes tevékenységek emellett jutalmat, állomásfejlesztést vagy új lehetőségeket is nyitnak a következő körökre.


Looting
A beszivárgás után érdemes felszerelést és fogyóeszközöket keresni, például Armor Plate-et és Bandage-et. A ládák átkutatása DMZ XP-t is ad, és segíti a FOB fejlődését.
- Használd a megtalált Key-ket a különleges zsákmányszobák megnyitásához.
- Ha egy ajtó belülről zárva van, keress másik bejutási útvonalat.
- Az erdős, vidéki területeken figyeld a föld alatti lejáratokat.
- A Dynamic Operationök teljesítéséért Supply Drop járhat; egy bevetésen belül a sikeres teljesítésekkel a csomag ritkasága Commonról Uncommonra, majd Rare-re nő.
- A FOB 3D Printere támpontot adhat arról, hol találod meg a keresett alapanyagokat.
Érdemes minden ládát, szekrényt és ellátmányos dobozt átnézni, de a zsákmányolás ne szorítsa háttérbe a harcot és a célokat. A bevetés utáni S-Tier értékeléshez mindhárom területen kiegyensúlyozott teljesítmény kell.

DMZ Orders teljesítése
A DMZ Orders a mód feladatait és történeti irányait jelöli ki. Segít megismerni Hajin rendszereit, fejlődést és rejtekhelyi gyarapodást ad, és különféle tevékenységek felé terel. A követelményeket a FOB-ban, illetve bevetés közben a Tac-Map Orders menüjében ellenőrizheted.
Indulás előtt válassz olyan Operátort, felszerelést és útvonalat, amely illik az aktuális feladathoz.
Narratív jelentések Hajinból
Hajin Recon Report #1: Jail Break. Egy osztag a 14th Political Prison területére hatol be, előbb csendben kiiktatja az őröket, majd a Citadel szűk folyosóin és cellablokkjain küzdi át magát. A behatolást erősítés és egy érkező helikopter teszi veszélyesebbé; a csapat a megszerzett zsákmánnyal próbál kijutni, miközben ellenséges páncélos zárkózik fel.


Dynamic és Side Operations
A Dynamic Operation kijelöli a bevetés egyik fő célját. Még beszivárgás előtt kiválaszthatod, vagy Hajinban egy Dynamic Ops telefont használva indíthatod el. A teljesítés DMZ XP-t, DMZ Cash-t és egy Supply Dropot ad; az egy bevetésen belüli sikeres műveletekkel a csomag Common, Uncommon, majd Rare ritkaságúra léphet.
A Hunt Operators feladat egy teljes rivális Operátor-osztaggal való összecsapást jelent. A Side Ops kisebb kockázatú feladatokat kínál felfedezéshez, XP-hez, nyersanyagokhoz vagy információhoz: ellátmányos csomag felkutatása, teherautó megjavítása vagy rádiótorony megmászása is lehet a cél.

Lieutenant-vadászatok
A Lieutenant-vadászat kockázatos módja az XP, DMZ Cash és értékes zsákmány megszerzésének. A célpontok akkor is mozoghatnak Hajinban, ha éppen nem vadászol rájuk. A Lieutenant Hunt torony terminálja megmutatja egy aktív célpont hozzávetőleges helyét.
A Lieutenantek ellenállóbbak az átlagos ellenségnél, és saját harci mintáik vannak, ezért érdemes a terepet felmérni, mielőtt támadsz. A legyőzött célpont fegyvert és Dog Tag Case-t dobhat, a különleges zsákmányszobához pedig Key is kerülhet hozzád. A Dog Tag Case felvételekor a pozíciód minden Operátor Tac-Mapjén láthatóvá válik; ha megszerzed, tervezz gyors kivonást. A Lieutenant legyőzése a Case nélkül is ad XP-t, DMZ Cash-t és esetenként kulcsot. A Case a Boss Board előrehaladásához szükséges.

Commander-összecsapások
A Commanderek Hajin több pontján felbukkanó, mozgó főellenfelek. Sok hagyományos fegyver kevésbé hatásos ellenük, ezért az összecsapás taktikát és előkészületet igényel. Legyőzésük jelentős XP-t, DMZ Cash-t és értékes zsákmányt, köztük 3D Printer Ingredienteket adhat, és a Boss Boardot is előreviszi. A harc közben ellenséges katonák vagy más Operátor-osztagok is odavonulhatnak.
Narratív jelentések Hajinból
Field Report #2: The Forest Phantom. Vulture osztaga egy erdős területen követi a rejtőzködő Lieutenantet, Gorani nyomait. A rajtaütésben Kestrel megsérül, Vulture pedig füstgránáttal és a terepet kihasználva fordítja meg a harcot. Miután legyőzi Goranit és megszerzi a Dog Tag Case-t, a Tac-Map minden Operátor számára felfedi a vadászat helyét.

Combat Engagements
A harc DMZ XP-t ad, segíti a fegyverek fejlődését és a Camo-kihívások teljesítését, valamint javíthatja a bevetés végi After Action Report értékelést. A rivális Operátorok kiiktatásáért több XP jár, mint az MI-ellenfelekért, de minden összecsapás kockázattal jár. Válaszd meg, mikor érdemes harcba bocsátkozni.

Játékon belüli HUD-információk
A DMZ HUD-ja a tájékozódáshoz, a fenyegetések felméréséhez, a csapat állapotának követéséhez és a felszerelés kezeléséhez ad információt. Több eleme eltér a hagyományos Multiplayer HUD-tól.

- Tac-Map: célok, fontos helyszínek, veszélyes területek, ellenséges Compoundok, fontos épületek, lőszer- és páncélcache-ek, a terjedő sugárzás, a saját pozíció és az észlelt fenyegetések.
- Hátralévő idő: jelzi, mikor erősödik fel a sugárzás. A vihar előtt keresd meg a kijutási pontot.
- Célok: bal oldalon a Story Missionök, Dynamic Operationök és Side Ops; jobb oldalon az aktuális DMZ Order.
- Iránytű: 1–360 fok közötti irányadatot és az aktuális POI nevét mutatja.
- Threat Level: a helyszín veszélyszintje az iránytű alatt látható. A harc és az erősebb ellenfelek növelik a fenyegetést, magasabb szinten pedig erősítés érkezhet.
- Hostiles Kill Count: az adott bevetésen kiiktatott ellenséges katonák száma. Ha a mérő megtelik, egy ellenséges Hunt Squad indul utánad, és Marked for Death állapotba kerülsz.
- DMZ Orders: az éppen teljesített Order célja.
- Squad HUD: az Operátorok nevét, csapatszínét, egészségi és páncélállapotát, valamint a sérült, földre került vagy halott állapotot jelzi.
- DMZ Cash: a nálad lévő pénzösszeget mutatja.
- Felszerelési kapacitás: többek között a nálad lévő Armor Plate-eket, Gas Maskot és Parachute-ot jelzi.
- Backpack: megnyitja a külön tárolt fogyóeszközöket és felszerelést.
- Fegyver- és felszereléskijelzés: lőszer, fegyver, tüzelési mód, ritkaság és kiegészítők, valamint a másodlagos fegyver adatai.
- Egyéb eszközök: melee fegyver, Tactical és Lethal felszerelés, Field Upgrade és Fire Support Killstreak.
Backpack menü
A Backpackben átnézheted a tárolt tárgyakat, és áthelyezheted őket az aktív Loadoutba. Bizonyos fogyóeszközöket — például Bandage-et vagy Armor Plate-et — közvetlenül innen is használhatsz; a különböző Field Upgrade-dobozok között is válthatsz.

Ping Wheel
A közelségi chat gyors kommunikációt biztosít, a Ping Wheel pedig hang nélkül ad egyértelmű jelzéseket a csapatnak. A lehetőségek között szerepel a Truce kérése és egy másik osztaghoz való csatlakozás is.
További HUD-információk
Tac-Map
A Tac-Mapen mozgathatod a kurzort, nagyíthatsz, jelöléseket helyezhetsz el vagy törölhetsz, és ellenőrizheted a terepet, a fizikai veszélyeket, valamint a biológiai fenyegetéseket. A térképrácson a betűk nyugatról keletre, a számok északról délre haladnak; például a D7 az Imjin Farmland térségét jelöli. A DMZ-ben talált Key-k leírásában szintén szerepel rácskoordináta.

DMZ Orders a térképen
A Tac-Map jobb oldalán ellenőrizheted az aktív Orderöket és a teljesítésüket. Ha egy feladat egy meghatározott helyszínre vagy útvonalra küld, a célpontot a térképen is megjelölheted a csapatodnak.
Hajin ellenségei: terepkalauz az ellenséges erőkről
Hajinban álló és mozgó járőrök is működnek. A titkos észak-koreai frakció katonái a helyzetedtől és a fenyegetésedtől függően figyelmen kívül hagyhatnak, kutathatnak utánad vagy támadásba lendülhetnek. Az egyes katonák rangja, páncélzata és fegyverzete eltérhet.

- 1. szintű észak-koreai gyalogosok;
- 2. szintű, páncélozott észak-koreai katonák;
- 3. szintű, páncélozott és gázálarcot viselő katonák;
- 4. szintű, arctalan, páncélozott katonák;
- autonóm harci drónraj és LMG-vel felszerelt harci drón;
- autonóm négylábú robotok, köztük a rendszerint föld alatt mozgó K9;
- támadóhelikopteres gyalogsági járőrök és közúti konvojok;
- Lieutenants, valamint Commanderek: Colossus, Deathstalker és az észak-koreai fő harckocsi;
- más játékosok, illetve egyelőre nem részletezett, titkosított fenyegetések.
A veszélyszintek értelmezése
Minden POI saját Threat Level értéket kap. A szint az adott helyszínre érkezéskor, az iránytű alatt jelenik meg, és azt jelzi, milyen erős ellenséges válaszra számíthatsz. A skála az alacsony fenyegetéstől az extrémig tart; a magasabb szint több és veszélyesebb ellenfelet jelent. A játékos Operátorok nem számítanak bele a jelzőbe, ezért a PvP-veszélyt külön kell felmérned.

A nyílt harc fokozza az ellenséges reakciót. Csendes közelharci kiiktatás, dobókések és hangtompítós lövések segítenek, hogy észrevétlen maradj. Ha a helyzet elfajul, keress fedezéket, szakítsd meg az érintkezést, húzódj vidéki területre, és kerüld az ellenfelek látó- vagy hallótávolságát.

Hajin járművei: szárazföldi, vízi és légi közlekedés
A járművek gyorsabban visznek át a szárazföldön, vízen és levegőben, de mindegyiknek véges a páncélzata és az üzemanyaga. A DMZ-ben javítani és tankolni kell őket; erre a benzinkutak szolgálnak. Egyes Trait-ekkel például defekt után kiszállva kereket is cserélhetsz. A Call of Duty: Warzone járműveire ez a javítási és tankolási szabály nem vonatkozik.

Szárazföldi közlekedés

Camper
Fegyvertelen és védtelen szállító jármű, amely elviszi az osztagot A pontból B-be, de közvetlen tűzharcra nem alkalmas.
Sedan
Gyors, polgári személyautó, amely harcra nem való, de Hajin bejárására használható.
Grizzly
Szovjet tervezésű, strapabíró jármű. Páncélzata könnyű, viszont gyors és fordulékony, ezért rajtaütésre és gyors visszavonulásra alkalmas.
Dreadnought
Az Aston Martin összkerékhajtású taktikai SUV-ja: páncélozott, terepen is jól mozog, és a sebességet fordulékonysággal ötvözi.
Polaris Dagor A1
Teljes osztagot és felszerelését szállíthatja, és szélsőséges terepen is gyors haladásra tervezték.
LTV
Sokoldalú, könnyű harcjármű; opcionális, .50 kaliberes géppuska-toronnyal is felszerelhető.
Cargo Truck
Kétüléses fülkéje és platója katonai felszerelés szállítására alkalmas.
D50 Radar Flatbed
Platós teherautó, amelyre járműre szerelt UAV került.

Vasúti közlekedés
Train
Automatikusan közlekedő vonat, amely Hajin több dél-koreai POI-ját köti össze; játékos nem vezetheti.
Tram
Lassú, magasvasúti szerelvény, amely Hajin City peremén halad körbe, és szintén nem irányítható.
Vízi járművek
RHIB
Gyors, különleges műveletekre tervezett felfújható csónak, amely szűk fordulókra és gyors vízi mozgásra alkalmas.

Légi járművek
Heli
Kétmotoros harci helikopter gyors csapatszállításhoz, légi támogatáshoz és Hajin bejárásához.
Heavy Chopper
Erősen páncélozott szállítóhelikopter, amely ellentevékenységgel térhet ki a beérkező rakéták elől. Ha a pilóta kiszáll, és még van üzemanyag, az autopilóta lebegő helyzetben tartja. A játékosok ritkán irányítják.
Monarch
Kétrotoros nehézhelikopter, amely a szövetséges erők beszivárgását és kivonását szolgálja; nem játékos vezeti.

Narratív jelentések Hajinból
Field Report #3: Not Without Him. Viper osztaga a Chang-san Air Base és a Political Prison felől küzdi magát a kivonási ponthoz. A sugárzás és egy Colossus fokozza a nyomást; a helikopterhez eljutó két Operátor visszafordul a földön maradt társukért, akit végül nem tudnak kimenteni.

DMZ After Action Report: bevetési eredmények
Az After Action Report sikeres kivonás és sikertelen bevetés után is rögzíti az eredményeket:
- Report: összesíti a zsákmányt, az összetevőket, a ritka tárgyakat és a megtalált vagy megszerzett DMZ Cash-t. A pénz a Bankba kerül, a jelentés pedig a Backpack és a Loadout tartalmát is megmutatja.
- Rating: F-től S++-ig értékel az Objectives, Combat és Looting teljesítményed alapján. Külön látható az MI-ellenfelek száma, a teljesített küldetések, a kinyitott ládák és a Side Opsok száma, valamint a kategóriánként kapott XP.
- Level: a DMZ XP növeli az 1–70 közötti DMZ Player Levelt. A Dog Tag szintje Steel fokozattól Onyx III-ig, összesen 18 szinten fejlődhet; minden Dog Tag-szinthez Operator Trait jár.
- Summary: felsorolja a teljesített DMZ Orders feladatokat és a megszerzett jutalmakat, mielőtt visszatérsz a FOB-ba és megkapod a fegyverszinttel kapcsolatos frissítéseket.


Hajin bejárása
Hajinban katonai létesítmények, városi negyedek, vidéki települések, ipari területek és veszélyes objektumok váltják egymást. A POI-k előzetes Threat Levelje a harc előtti kockázatot jelzi; egyes helyszíneken az alterületek külön értéket kapnak.

Hajin térképének helyszínei
Az alábbi POI-leírásoknál a helyszín mellett az egykori észak- vagy dél-koreai területet, valamint az előre jelzett veszélyszintet is feltüntetjük. A fenyegetési szint helyi összecsapások során emelkedhet.
14th Political Prison
Hely: Hajin északnyugati része, korábban Észak-Korea. Threat Level: börtön: High; Fortress Prison Yard: High; The Citadel: Critical.

Az erdős északi térség megtisztított fennsíkjára épült, betonfallal és őrtornyokkal körülvett börtönkomplexum. Nyugaton szennyezett folyó, délen főkapu és ellenőrzőpont, keleten barakkok határolják. A keleti oldalon építkezés zajlik.

A börtönudvar Y alakú erődje, a Citadel, acéljárdákat, cellablokkokat, fogvatartotti helyiségeket és egy nagy kemencét rejt. A szűk útvonalakon könnyű elszakadni a csapattól, ezért felderítés és összehangolt előrenyomulás nélkül az osztag gyorsan bekeríthető.
Chang-san Air Base
Hely: Hajin nyugati része, korábban Észak-Korea. Threat Level: külső terület: Critical; Air Base Bunker: Extreme.

A gránithegyoldalba épített bázis felszíni része alatt a területnél is nagyobb alagút- és bunkerrendszer húzódik. Az objektumot őrtornyok, rakétabunkerek, mérgező vízű medence, raktárak és kifutópálya védik; a keleti sziklafalak nehezítik a megközelítést, délről az erdő kínálhat útvonalat.

A felszín alatti útvonalak a bázis kiterjedésének jelentős részét adják, ezért a felderítés és a megfelelő felszerelés nélkülözhetetlen.
Deadtown
Hely: Hajin délnyugati része, korábban Észak-Korea. Threat Level: külterület: Low; Re-Education Center: Medium.

Az egykori mezőgazdasági települést kiürítették, a hadsereg vette ellenőrzés alá. A szennyezett folyópartok és csatornák mellett könnyű páncélzatú egységek és konvojok jelenhetnek meg; a házak közötti harc közelről zajlik, a díszesebb épületek pedig értékesebb célpontokat rejthetnek.

A folyó keleti oldalán modernebb lakóépületek, a régebbi városrészben alacsonyabb házak sorakoznak. Klinika, két szélső benzinkút és a központ két Re-Education Center épülete jelöli a fontosabb útvonalakat.
Imjin Farmland
Hely: Hajin déli-délnyugati pereme, korábban Dél-Korea. Threat Level: mezőgazdasági külterület: Low; Jeong Loading Dock: Low; Rice Mill: Medium.

A határ menti árterületen rizsföldek, vízfolyások, tanyák, keskeny utak és vasútvonalak futnak össze. A sík terep kevés fedezéket ad, a hosszú belátható szakaszokon ezért érdemes megfontoltan mozogni és járművekre is figyelni.

A Rice Mill magaslati rálátást ad a környékre, ezért fontos taktikai pont. Használd a külső fedezéket a megközelítéshez, tisztítsd meg a raktárakat, majd az épületen belül válts közelharcra alkalmas fegyverre.
Cheongun Village
Hely: Hajin északi része, korábban Dél-Korea. Threat Level: a falu, az orosz határátkelő, a külterület és az orosz határ: Low; Heavenly Luck Casino: High.

A Hajin folyó mentén fekvő település a térkép legészakibb, korábban dél-koreai pontja. A keleti és nyugati oldalát határátkelők választják el; nyugaton erdősebb külterület, délen az Expressway No. 1 húzódik. A folyón túl a ködös orosz határ jelenleg nem járható. A háború előtt a környék a szerencsejátékáról volt ismert.

A falu meghatározó épülete a többemeletes, föld alatti parkolóval és játéktermekkel rendelkező Heavenly Luck Casino. Több szinten nincs áram, ezért a sötét belső terekben éjjellátó használata ajánlott.
Mirae General Hospital
Hely: Hajin észak-középső része, korábban Dél-Korea. Threat Level: Low.

A központi kórház a vasútállomás közelében, a The Grid és a Hajin City Mall mellett áll; északon az Expressway No. 1 fut. Déli, erdős magaslatokról és a Cheongun külterületéről mesterlövészek figyelhetik.
A létesítmény külső udvarán triázssátrak és ideiglenes barakkok vannak. A többemeletes, üvegezett előcsarnok súlyosan megsérült, a kórházi szárnyakban és sürgősségi osztályon pedig szűk folyosós tűzharcra kell számítani.
Cheonwang Peak Array
Hely: Hajin központi része, korábban Dél-Korea. Threat Level: Medium.

Hajin legnagyobb távközlési állomása egy lapos hegytetőn áll. Az ellenség elfoglalta a DBN TV állomás épületeit, amelyekből barakkokat alakított ki. A belső terek szűkek; a tetőn helipad és hosszú távú rálátást adó magaslat vár.
Haneul Nuclear Reactor
Hely: Hajin északkeleti része, korábban Dél-Korea. Threat Level: a reaktor: High, sugárzással; a dél-koreai határzóna: Medium.

A reaktor környékét súlyos sugárzás és mérgező radioaktív gőzfelhő borítja; a koncentráció az épületeken belül a legnagyobb. A területre csak sugárvédelmi felszereléssel és gázálarccal lépj be. A forráscikk szerint a Reactor 02 környezetében sérülés történt, míg a Reactor 01 stabil állapotban volt.

A megközelítés nem ajánlott, de vízi beszivárgás vagy a Compound Deltától délnyugatra induló alagút is szóba jöhet.
NuriGO Mall
Hely: Hajin City északkeleti része, korábban Dél-Korea. Threat Level: NuriGO East: Medium; NuriGO West: High.

A vegyes használatú kerületben üzletek, lakóházak és föld alatti bevásárlófolyosók kapcsolódnak össze. A felszínen koreai étterem, rendőrőrs, klinika, városháza, parkolók és magasvasúti megálló található. A The Grid megerősített zónája délen fekszik.
A régi vasútállomás melletti udvar három kör alakú építménye — egy pavilon és két felülvilágító, amelyek egyikéhez lift tartozik — vezet a kiterjedt föld alatti bevásárlóterületre. Több járatban nincs áram, ezért vigyél NVG-t.
The Grid
Hely: Hajin City központja, korábban Dél-Korea. Threat Level: a kerület, DBN Headquarters, Hanex Bank, Minsok Art School és Construction Zone: Critical; Netshin Tech Complex: Extreme.

A központi üzleti negyedet acéllemezek, szögesdrót, útlezárások, őrtornyok és észak-koreai katonák védik. A Donpyeong Gate, a városháza, a Hanex Bank tornya és a magas DBN TV-torony mellett a Netshin Tech Complex, a Minsok Art School, a Hotel Lucera és a több háztömbre kiterjedő építési terület is itt található.
A háztetőkön függőleges irányú harcra, az utcákon szűk közelharcra készülj. A földszinten kevés a kijutási útvonal, ezért a bekerítés különösen veszélyes.
Songdo Wharf
Hely: Hajin City keleti pereme, korábban Dél-Korea. Threat Level: Songdo Wharf, Oamsik Turtle Island és Shoreline Station: Low.

A kikötő északi határát az atomerőmű, délit a Hajin folyó déli ága, nyugatit az autópálya adja. A vonat és a magasvasút továbbra is közlekedik, a déli részen viszont partraszállás történt. A parton lakónegyed, La Grande Vie torony, hagyományos piac, világítótorony és móló található; a közelben fekszik Oamsik Turtle Island.
Wolves Stadium
Hely: Hajin City déli-középső része, korábban Dél-Korea. Threat Level: Wolves Stadium és Theatre: Medium.

A lerombolt stadiont lakóházak, üzletek, belső udvarok és szűk utcák veszik körül. A közeli állomások, a magasvasút és a szabadtéri színház segít a tájékozódásban; a The Grid felőli északi határ különösen veszélyes.
Hajin River Heights
Hely: Hajin délkeleti része, korábban Dél-Korea. Threat Level: Hajin River Heights, South Island és Jinseo Park Towers: Medium.

A déli irányban emelkedő lakónegyedet lakótömbök és üzletekkel szegélyezett keskeny utcák alkotják. A folyó déli ága és a hosszú, zöld híd mellett a Compound Echóvá alakított katonai bázist, a Jinseo Park Towers toronyházait és a South Island erdős magaslatán álló kommunikációs tornyot is megtalálod.
Narratív jelentések Hajinból
Hajin Recon Report: Gone to the Dogs. Egy Lieutenanttől szerzett kulcs Morrowt a NuriGO Mall föld alatti üzletnegyedébe vezeti. A sötét folyosókban NVG-vel halad, majd két autonóm négylábú robottal kerül szembe. A kulccsal egy Plate Carrier receptet, ritka összetevőket és Weapon Manualt talál, de a visszaút előtt újabb gépi léptek hallatszanak.
Kisebb érdekes helyszínek
Hajinban több mint 60 névvel jelölt terület található. A fő POI-kon kívül ezek a kisebb helyek is útvonalat, átkelőt vagy fontos tereptárgyat adhatnak.

Hajin River
A nyugati hegyekből érkező északi és déli ágak kelet és dél felé futnak, majd a reaktor és Songdo Wharf közelében érik el a tengert.
Tong-il Village
Egykori, nagyobb mezőgazdasági közösség a Hajin folyó északi deltájának árterén, egy korábbi vezető monumentális szobrával.
Revolution Dam
Épen maradt, stratégiai jelentőségű infrastruktúra, erős katonai rendőri jelenléttel. Tong-il Village délkeletre található.
Pyonghwa Village
A folyótól nyugatra álló házak és földek csoportja; egy részben lerombolt pontonhíd gyors járműves átkelést tesz lehetővé.

Imjin Suburb
Kisebb, folyóparti település mezőgazdasági dolgozók lakóházaival, erdős domb és vasútvonal mellett.
Mujin Pass
Földekkel körülvett kis település két nagy erdőség között, egy fontos út mentén. A kórház északra, a távközlési állomás délre van.
Daesong Ridge
Imjin Farmlandtől északkeletre kiégett páncélozott járművek maradványai szegélyezik a kátyús vidéki utat.
Namjin Riverside
Hajin déli peremén, a folyó déli ága melletti kijárati alagút közelében elhagyott civil járművek jelzik a harcok nyomát.
Fontos helyszínek
A Tac-Map a fő POI-k mellett számos épületet és kisebb létesítményt is jelöl. A környék építészete segíthet megállapítani, hogy korábban északi vagy déli területen jársz; a tűzoltóságok jellemzően vörösek, a rendőrségek kékek, a klinikák zöldek.

Benzinkutak
A Hajin-szerte megtalálható kutaknál szárazföldi és légi járműveket javíthatsz és tankolhatsz, valamint a kézben vitt Gas Caneket is feltöltheted.
Vízi benzinkutak
Kis mólójuk és két töltőpontjuk főként az RHIB és a páncélozott járőrhajók kiszolgálására való, de jól pozicionálva más járművek is használhatják. A Gas Can itt is újratölthető.
Tűzoltóságok
Észak-Koreában jellemzően téglából épülnek, Dél-Koreában modernebb kialakításúak. Ellenséges jelenlétre számíts; Radiation Gear és Parachute is lehet bennük.
Rendőrségek
A kék külső alapján könnyen felismerhetők. Több helyiséget kell megtisztítani, némelyik tetőre is fel lehet jutni. Katonai felszerelést és zárt Armoryt rejthetnek.
Klinikák
A zöld homlokzatú kisebb egészségügyi épületek orvosi zsákmányt tartalmazhatnak. Sebesült játékosokra vadászó ellenfelek is rejtőzhetnek bennük.
Exfil pontok
A működő kijutási helyeket zöld füst jelöli. Hívd be a Twin Heli Exfilt, majd tartsd meg a területet a helikopter érkezéséig. Fulton balloon vagy Flare is szolgálhat alternatív kivonási módként. A fáklyák hangosak és messziről látszanak, az exfil pontokat pedig más osztagok rajtaütésre is használhatják.

Ammo & Armor Caches
A cache-ek lőszert és Armor Plate-et adnak, gyakran ellenséges Compoundok belsejében találhatók. Használat után egy ideig nem nyithatók újra.
UAV Towerök
A hordozható kommunikációs tornyokat rendszerint ellenségek védik. Aktiválásuk Side Opot és DMZ Cash-t ad, az adatimpulzus pedig megmutatja a közelben lévő Operátorok és ellenségek helyét.

Compoundok
A megerősített ellenséges területeken nagyobb ellenállás, de értékesebb zsákmány és információ vár. Hangos vagy elhúzódó támadás esetén a környék ellenséges erői és az LTV is reagálhatnak; a gyors, csendes behatolás előnyösebb.
Bounty Stations (Leaderboard)
Megnézheted az aktív, játékos Operátorokra szóló vérdíjakat, illetve pénzért saját vérdíjat is vállalhatsz.
SAM Sites
A vezérlő számítógép elfoglalásával Side Opot indíthatsz, majd védened kell a rendszert a feltörés alatt. A működő SAM automatikusan célba veszi az ellenséges repülőket, ami a Deathstalker ellen is hasznos lehet. Ha túl messz kerülsz, az ellenség visszafoglalhatja.
Lieutenant-vadászat
A torony laptopja megadja az aktív Lieutenant hozzávetőleges helyét, és a feladat Side Opként is megjelenhet.
Érkezik a DMZ kalauzának folytatása
A forráscikk 2026. október 5-én azt jelezte, hogy a második rész még azon a héten érkezik, és részletesen bemutatja a FOB állomásait, a 3D Printer craftingot, a vérdíjakat, a fegyverszerzést, a rejtekhelyeket és Loadoutokat, az Aktív Szolgálatban lévő Operátorokat, a Prestige Trait-eket, valamint a 70. szintig tartó DMZ-fejlődést.
A Call of Duty hivatalos MW4 blogját 2026. október 7-én ellenőriztem: ott jelenleg az első Hajin-kalauz szerepelt, a folytatás megjelenését nem tudtam megerősíteni.



Kommentek
Csatlakozz a beszélgetéshez.
A kommenteléshez jelentkezz be Discorddal. A hozzászólás a Discord-fiókod megjelenített nevével jelenik meg.
Még nincs hozzászólás. Légy te az első, aki megosztja a véleményét.