Az Infinity Ward két részletben közölte a Modern Warfare 4 Season 1 változásait. A frissebb kiegészítésben 30-ról 22-re csökken a Hardcore maximális életereje, a Quickplay szűrőjében pedig egy gombbal kijelölhető az összes mód. A szezonnyitó fegyverhangolás és a DMZ módosításai a kiegészítés után következnek.

2026. november 5. – Kiegészítő javítások

Multiplayer

Játékmenet

  • A maximális életerő Hardcore-ban 30 → 22.
  • A Proximity Mine már nem rögzíthető a Seeker Drone-ra. Bezártak egy pályahatáron kívülre vezető útvonalat a Combat Outpost Wolves Stadium területén.
  • A Cronen Helix Mk.II Apex Attachmenttel felszerelt Cronen Osprey kivégzés közben már nem lóg át a játékos modelljén.

Előrehaladás

  • A Boksu Prime feloldódik a Classic Prestige 10 Track teljesítése után.
  • A Mercurial Drift Multiplayer Weapon Mastery Camo feloldódik a feltételek teljesítésekor.

Kezelőfelület

  • Az Edit Quickplay Modes menüben egyszerre kijelölhető vagy törölhető az összes mód.
  • A Kill Block 24/7-ben a Loadout menü már nem takarja el a pálya előnézetét. A Kill Block átrendeződési animációját is javították.
  • A Private Match halál utáni sebzéskijelzője helyesen jelenik meg.
  • Osztott képernyőn a második játékos is megnyithatja a View Maps lapot. A Gunnyval indított fegyvergenerálás már nem okoz összeomlást nála.
  • A Progression menü nem kínál felszerelést a zárolt Multiplayer-fegyvereknél.
  • Inflationben megjelenik a „Cash Dropped” értesítés a játékos kiiktatásakor, a saját pénzszámláló pedig a ténylegesen felvett összeget mutatja.

DMZ

Játékmenet

  • Több tárgyduplikálási hibát javítottak. A FOB kereskedőinek kínálatát, a recepteket és az összeszerelési feltételeket az aktuális tárgyakhoz és crafting szabályokhoz igazították.
  • Az Apex .50 GS Magna nem tűnik el a hátizsákból a hajini bevetés kezdetén. A Sedative Inhaler késsel a kézben is használható.
  • A Free Prep Trait véletlenszerű fogyóeszközt ad. A craftingban nem használt Hydrochloric Acid kikerült a lootból.
  • Az MI-ellenfelek a felszerelt fegyverüknek megfelelő közelharci sebzést okozzák. A Colossus az Armory megnyitása előtt nem jelenik meg a Military Base-en.
  • Másik játékos által hívott helikopterre szállva helyes az Exfil visszaszámlálója. A hajini parton a RHIB csónakok nem jelennek meg egymás tetején.
  • Eltávolították a használhatatlan Door Breacher felszólítást a Supreme Leader’s Bunker dupla ajtóinál.
  • Javították az ellenséges UAV-k téves jelzéseit. A Razor Wire nem dobja a levegőbe a tankot, a nekidobott Ammo Box pedig nem akad be a járműajtóba.
  • Javították a Recon Tablet és a Riot Shield egymásba lógó modelljeit az MI-ellenfeleknél.
  • A bankokban ritkábban jelenik meg Battery. A Possum Trait újraélesztés után teljesen visszaállítja az operátor életerejét.

Előrehaladás

  • A High-Value Escort Calling Card Challenge előrehaladása helyesen követhető.
  • Az érintett Lieutenant Dog Tagek beleszámítanak a Camo Challenge feladataiba.

Kezelőfelület

  • A DMZ Bounty ranglista Friends lapján látszik a saját helyezés, a Dog Tag Case pedig a legfrissebb szerzeményeket mutatja először.
  • A Boss Board nem ismétli a Lieutenant célpontokat, és az elintézett célpontok sem maradnak rajta tévesen.
  • A DMZ Gunsmith nem kínálja fel újra a már elvesztett kiegészítőket. A DMZ Weapon Stash 1 fejlesztés teljesítés után nem vásárolható meg ismét.
  • A Military Base küldetésválasztója a megfelelő 3-Plate Armor Vestet ajánlja. A teljesített Orderek pipája élesebben jelenik meg a meccsjelentésben.
  • A Progression menü nem kínál felszerelést a zárolt DMZ operátorskineknél.

Általános javítások

Kezelőfelület és Gunsmith

  • Pisztolyokra szerelve a Bruen Field-OP Optic célkeresztje egyezik az előnézettel. Az XP Token menü jelzése kiemelődik, amikor ráviszed a kurzort.
  • A Gunsmith figyelmeztet, hogy a Receiver cseréje a fegyver kinézetére vagy működésére is hatással lehet.
  • A zárolt kiegészítők eltávolítását kérő ablakban választhatók az opciók. Zárolt kiegészítő kiválasztása után továbbra is lehet navigálni a Gunsmithben.
  • A Cronen Ospreyn az Apex Attachment és a Barrel felszerelése után is választható a Horizontal Compensator. Az APOC-338 Praetor Apex Attachmentes lőszerelőnézetében látszik a korábban hiányzó töltény.
  • A Career Customize lapon a Remove Selection gomb lejátsza a megerősítő hangot. Az Audio Settings alaphelyzetbe állítása nem mutat téves Audio Mix leírást.
  • A Default Fill megfelelően működik a Showcase névjegykártyáinál, a QuickNav Deploy és Play súgója pedig a helyes információt mutatja.

2026. november 5. – A Season 1 alapfrissítése

A november 6-i szezonra négy 6v6 pályaváltozat kerül a rotációba, és két új alapfegyvert lehet feloldani a Battle Passból. Az X01 a Hajin alatti GRANIT Arms létesítménybe visz, ahol új Orderek, ellenfelek és felszerelések várnak.

Általános változások

120 Hz-es mód konzolon

PS5-ön és Xbox Series X|S-en a Performance Mode (120 Hz) VRR nélkül is választható 120 Hz-es kijelzővel. A fejlesztők továbbra is a VRR használatát ajánlják.

Korlátozások a Warzone Agent miatt

A Warzone Agent fizetős külső program, amellyel a bemelegítés alatt felmérhető a lobby erőssége, és könnyebb ellenfeleket lehet keresni. Az Infinity Ward szerint ez tisztességtelen előnyt ad és sérti a felhasználási feltételeket.

  • A Warzone indításakor vagy megnyitásakor a játék felszólít a futó program bezárására.
  • Ha a Warzone Agent tovább fut, a Multiplayer módokhoz való hozzáférést blokkolják. A Campaign továbbra is elérhető.
  • A korlátozás megkerülése és a program további használata ideiglenes vagy végleges fiók-, illetve hardvertiltással járhat.

Események

  • Threat Briefing: Battle Tank. Semmisíts meg Battle Tankokat DMZ-ben, és juttasd ki a zsákmányolt páncéldarabokat a jutalmakért.
  • Wager Match. Később indul. Az eseményen a Trophy a fizetőeszköz, a gyűjtésért többek között fegyverkiegészítők járnak. A Multiplayerben a Gauntlet 1v1 Gunfight, a DMZ-ben és a Warzone-ban külön kihívások kapcsolódnak hozzá.
  • További festéses és DMZ-események érkeznek a Season 1 és a Season 1 Reloaded során.

Battle Pass

A 100 szintes, lineáris Battle Pass fizetős változata az 50. napig automatikusan felzárkóztat az aktuális szezonnaphoz tartozó jutalomig. Mind a 100 szint teljesítése után a szezon későbbi részében bónuszjutalmak nyílnak meg. A pályán két új alapfegyver, operátorskin, blueprint, kivégzés, névjegykártya, fegyverdísz, célkereszt, dupla XP-token, COD Points és DMZ Survival Kit is van.


Multiplayer – új pályák, módok és fegyverek

Pályák

  • Backstab (6v6). Havas településen zajlik a harc.
  • Canyon (6v6). Nyílt területek, természetes fedezékek és szintkülönbségek váltják egymást.
  • Shoot House (6v6). A három útvonalas elrendezés új környezetben tér vissza.
  • Kill Block: Crash (6v6). Új kiemelt pályakombináció.
A havas Backstab pálya
A Canyon pálya sziklás terepe
A visszatérő Shoot House pálya

A szezon folyamán további pályák érkeznek.

Játékmódok

  • Grind. Dog Tageket kell begyűjteni és leadni a pontszerzéshez.
  • Drop Zone. A csapatok a váltakozó célterületet tartják, ahová Killstreak-csomagok érkeznek.
  • Kill Block. A pályán 6v6 módok is játszhatók.
  • Gauntlet 1v1. Később, a Wager Match részeként érkezik. A Gunfight-párbajban Trophy a tét. A győztes bent marad, és új ellenfelet kap.

A szezon közepére további módokat terveznek.

Új fegyverek

  • Cronen Osprey (AR). Az 5,56-os gépkarabély a kategóriájában kiemelkedő tűzgyorsasággal indul.
  • CSG-35 (SMG). A CSG Crossfire Apex Attachmenttel két fegyvert tarthatsz egyszerre, kisebb pontosságért cserébe.
A Season 1 új fegyvereinek bemutatója
A Season 1 fegyverkínálatának második bemutatóképe

A szezon során még két fegyver és több új kiegészítő érkezik.

Fegyveregyensúly

Az M4 maximális sebzésének hatótávja 25.91 m-ről 27.94 m-re nőtt, az Oris 8.6-é 19.05 m-ről 22.61 m-re. A Hyeon Burst Hyperburst Apex Attachmentje messzebbre viszi a maximális sebzési sávot, de a maximális és a minimális sebzése is csökkent.

Gépkarabélyok (AR)

Géppisztolyok (SMG)

Könnyű géppuskák (LMG)

Sörétes puskák

Marksman Rifles

Pisztolyok

Killstreakek és felszerelések

  • Argonaut: az életerő 800 → 1200.
  • Crossfire: megjelenéskor védelmet kapott. A lövedékek hatássugara 25%-kal, sebzése 50%-kal csökkent, repülés közben pedig kisebb a kamerarázkódás.
  • Proximity Mine: az élesedési idő 1,5 → 0,75 másodperc.
  • Claymore: az élesedési idő 1 → 0,75 másodperc. Az előrefelé érzékelt távolság 2,29 → 3,18 méter, az érzékelési szög 60° → 80°.

A szezonnyitó hibajavítások

Általános javítások

  • A Recent Matches megnyitható, és helyesen mutatja a meccsadatokat. A Theater visszajátszásainál több hibát javítottak.

Stabilitás

  • Több összeomlást és stabilitási hibát javítottak, köztük az osztott képernyőt és a játék felfüggesztését vagy folytatását érintő problémákat.

Campaign

Több teljesítményproblémát javítottak a kampányban.

Fegyverek

  • A Reflex Optic irányzékok az érintett fegyver- és kiegészítőkombinációknál felszerelhetők. Folyamatos fordulásnál helyesen működik a fegyver kilengése.
  • A Binary Trigger felengedése nem szakítja meg a tár újratöltését. A Sprint Cancels ADS beállítás változtatható nagyítású optikával is működik.
  • A Toggle Underhand gránátdobás akkor is használható, ha a Dedicated Melee Weapon Activation beállítása Press Melee.
  • Az érintett Apex robbanólövedékek nem hatolnak át olyan felületeken, amelyeken nem kellene. Javították a Signal 50 Inferno Incendiary Rounds és a füst kölcsönhatását.
  • Megszüntették az üres dobtár újratöltésekor fellépő késést az érintett gépkarabélyokon.
  • A színvakságszűrők mellett helyesen jelennek meg a mesterlövészpuskák hőoptikás célkeresztjei. Javították a célzás közben elcsúszó kiegészítőket és a Slug lőszer csípőtüzelési célkeresztjét.
  • Az érintett optikák nem jelennek meg ködösen vagy túl sötéten a Gunsmith előnézetében és célzáskor.
  • A Weapon Select első megnyitásakor helyesek a fegyveradatok. Pótolták a hiányzó előnyöket, hátrányokat és leírásokat a kiegészítőknél.
  • A Mosin-Nagant, PPSh-41 és Kastov 762 érintett csöveinél megjelennek a kompatibilitási figyelmeztetések. A MAR-9 Auto Apex Attachment leírását a tényleges működéshez igazították.

Pályák

  • Több helyet javítottak, ahol a játékosok beszorulhattak.
  • A Sentry külső fényei nem látszanak át a Smoke Grenade és a Smoke Wall füstjén. Shipmenten javították a meccs előtti Loadout-választást.

Játékmódok

  • Hardpointban megfelelően regisztrálódik a foglalás, ha a játékos a zónában áll. Search and Destroy-ban a bombát nem lehet a megengedettnél messzebbről hatástalanítani.
  • Hijackben a Spike a levegőből is elhelyezhető. Javították a Spike lerakását és visszaállítását, az újraéledési késést, a csapatok megjelenési pontjait és a Data Uploaded stat követését.
  • A Gunfight második fordulójának visszaszámlálója nem ér véget túl korán. Kill Blockban a killcam átugrása nem hagy fekete képernyőt az újraéledésig.
  • Private Matchben javították az operátor testreszabását, a lobbyadatokat, a szabályokat, a választható módokat, az ellenséges Loadoutokat és a fegyverfestések megjelenését.
  • A Combat Outpost meccsek menüi megfelelően működnek.

Perkek

  • A Birdseye nem módosítja a minimap forgatásának beállítását.
  • A Battle Hardened mérsékli a Shock Stick hatását. A teljes immunitást okozó hibát javították.

Felszerelések

A drónokkal az érintett pályákon már nem lehet a pályahatáron kívülre jutni.

Taktikai felszerelések

Javították az érintett operátorok Smoke Grenade animációját.

Field Upgrade-ek

  • A Portable Radar Free-for-Allban is működik.
  • A Smoke Wall füstje az érintett platformokon késés nélkül jelenik meg. A robbanások rést nyitnak a füstfalon.
  • Az első Recon Drone bevetése nem rontja el a pálya megvilágítását.

Killstreakek

  • Több Wheelson-hibát javítottak. A Counter UAV asszisztjaiért megjelenik a pontjelzés.
  • Az Artillery Beacon céljelzője megfelelő felbontású. Combat Outpostban javították a tablettel vezérelt Killstreakek célozható területét.
  • A Deathstalker bevetése nem sötétíti el a képernyőt. A Killstreakek célzóvezérlése a térkép megjelenése után aktiválódik.
  • Az Argonaut és a Crossfire kiiktatásai a megfelelő ikonnal jelennek meg a Killfeedben.

Járművek

Javították a killcamben akadozó járműveket és az idő előtt eltűnő megsemmisülési effekteket.

Hang

  • Módosították a Transit 213 meccskezdő jelenetének hangerejét. A Counter UAV indításakor a megfelelő hangmondat szól.
  • A fal mellett vagy falba lövés nem szól indokolatlanul távolról. Pótolták egyes környezeti tárgyak találati és törési hangjait.
  • Az érintett járműmotorok hangereje követi a sebességet. Hosszabb vezetés után sem némulnak el a páncélozott járművek.

Kezelőfelület

  • A Multiplayer lobby háttere a menübe visszatérve is helyesen jelenik meg. Kikapcsolt feliratok mellett az operátoranimációknál sem jelenik meg szöveg.
  • A Motion Sickness Reduction és Visual Support beállítás helyesen kapcsolja ki a World Motion Blurt a Quick Setup során.
  • A külső nézet látómezője visszaállításkor 90-re kerül a hibás 95 helyett. Javították a Gunsmith Reticle menüjének megnyitási hibáit.

Akadálymentesítés

A Cephable vezérlés a Training Course-ban is működik.

Egyéb javítások

  • JOKR-t tartva és minimális grafikai beállítások mellett is működnek a spray-k.
  • Javították a kivégzések közbeni váratlan elmozdulást.
  • A Best Play a megfelelő játékos felvételét mutatja akkor is, ha az idő előtt kilép, és helyesen jeleníti meg a szintet, a Prestige-rangot és a rangszínt.

DMZ – X01, FOB és játékmenet

X01 és a FOB

Az X01 Hajinon keresztül érhető el. A föld alatti GRANIT Arms létesítményben új területek, fenyegetések, felszerelések és az X01-hez kötött DMZ Orderek várnak.

Az X01 föld alatti létesítményének hajini bejárata

A FOB-ra új 3D Printer és új kereskedő került. Utóbbinál DMZ Cashért vehetsz fegyvereket és felszerelést. A Boss Board új információkat mutat a Lieutenant és Commander célpontokról.

Játékmeneti hibajavítások

  • Az érintett operátorváltozatok látszanak a hőoptikában. A Lieutenant és Commander ellenfelek nem sétálnak el a földre került játékostól kivégzés helyett.
  • Iskra Screamer Mine-jai megfelelően elvakítják a játékost. Javították a Molotov, Sticky Grenade és Drill Charge által megsebzett Lieutenantok égési animációját.
  • Ritkább mellényről gyakoribbra váltva nem vesznek el a behelyezett páncéllemezek. Az automatikusan felvett Armor Plate nem foglalja el a Secure Case üres helyét.
  • A Deploy képernyőn az Orderek megtekintése után is elindítható a bevetés. Javították a Final Exfil repülő és az Exfil helikopterek eltűnését.
  • Possum használata mellett a helikopterben meghalt játékos nem marad a levegőben. Az újraélesztés közben fellépő fekete képernyőt is javították.
  • A Threat Meter növekedése megfelelően és késés nélkül követhető.

Fegyverek

  • Javították a DMZ Gunsmith célkeresztjeinek előnézetét.
  • Az X-58 Void Apex Attachment nem sebez a tervezettnél többet az MI-ellenfeleken. A Warlord Lumen Apex Attachment következetesen működik ellenük.

Járművek

  • A beszállás nem akadályozza a vezetést, a tüzelést vagy a sprintelést. A sofőr kiiktatása után is be lehet szállni a járműbe.
  • Javították a vezérlés késését, valamint a járműhangok és effektek hibáit.

Előrehaladás

  • Kevesebb fegyver-XP jár a járművel megölt MI-ellenfelekért. Az operátorok kiiktatásáért kapott XP változatlan.
  • A Chang-san Air Base Story Mission teljesítettként látszik a küldetéstérképen. A Career jutalmak a 70. szint után is megjelennek.
  • A Lieutenant Dog Tagek beleszámítanak a festéskihívásokba. A DDoS-szal leállított K9 robotkutyák beleszámítanak a Dead Battery Orderbe.

Dog Tagek

A játékosok Dog Tagjein helyesen rögzülnek az érintett adatok.

Küldetések

  • A Lieutenant Hunter akkor is aktiválódik, ha egy másik csapattag használja a Lieutenant Towert. A CCTV állomás használata után nem ragad be a mozgás.
  • A Shopping Hacks laborajtaját nem kell ismét kinyitni, ha már bejutottál.
  • A Dead Man’s Cache Dynamic Operation elindul a Daesong Ridge-en. A Dynamic Operationök bombához szükséges alkatrészei elérhető helyen jelennek meg.
  • Másik squadhoz csatlakozva is felvehető a túsz. A Viral Reckoning Exfil helikoptere nem akad a földbe.
  • Az Operation Silent Ledger során Cash Duffel Baggel is fel lehet szállni az Exfil helikopterre.

Traitek

  • Az Overwatch UAV nem jelöl ellenfelet az iránytűn, ha nincs ott játékos.
  • A Supplied Drops a Dynamic Operations ládáira is érvényes. Egy extra tároló esélye 25% → 50%.
  • A Possum aktiválásához az operátort megölő squadnak az eddigi távolság 2,5-szeresére kell eltávolodnia. A tartalék aktiválási idő 4 → 5 perc.

Zsákmány és Stash

  • A Care Package-ek nyithatók, és a tartalmuk felvehető. Ha több jutalomláda érkezik egy helyre, a második is kifosztható.
  • A fejfedő nem vész el a Loadout helyéről eltávolítva. A Weak Night Vision Goggles és a Night Vision Goggles eladható a Stashből.
  • Teli hátizsáknál az Emergency Egress Keycard felvételekor elérhető a leltárkezelés.
  • Javították a tárgyakba ragadt, a levegőben lebegő és felvehetetlen zsákmányt, valamint a fehér sziluettként megjelenő fegyverikonokat a Stashben, Loadoutban és a hátizsákban.
  • Ha a Dog Tagedet hordozó operátor a squadodhoz csatlakozik, a Dog Tag automatikusan visszakerül hozzád. Javították az Encrypted Voice Logok megjelenését.

FOB

  • A 3D Printer a megfelelő feloldási feltételt mutatja a Night Vision Goggles receptjénél.
  • A JOKR elsüthető a lőtéren. Az Astaroth .57 Infiltrator optikája ott is úgy néz ki, mint bevetésen.

Field Upgrade-ek

A DDoS megsemmisíti a már lerakott Screamer Mine-okat.

Halálos felszerelések

A lerakott, még fel nem robbantott C4 mellett is használható másik halálos felszerelés.

Killstreakek

  • A Crossfire nagyobbat sebez a járműveken, különösen az ellenséges tankokon. A csapás pontosabban követi a kijelölt célterületet.
  • Csökkent a Bomb Glider céljelölőinek hatótávja, így nem emeli ki a tervezettnél távolabbi operátorokat.

Hang

  • Az Exfil figyelmeztetése a megfelelő időben szólal meg. Az MI gránátjának gyújtóhangja nem áll le a robbanás előtt.
  • Price nem mondja ellenségesnek a baráti Exfil helikoptert pingeléskor. Valeria a Med Kitet helyesen nevezi meg Self-Revive Kit helyett.
  • Javították a Proximity Chat hangeffektjeit.

Kezelőfelület

  • A földre került játékosokról értesítés jelenik meg a Killfeedben. A kitűzött helyszínek nem tűnnek el a Tac Map szélei mögött.
  • A Career menü a DMZ statisztikáit mutatja. Javították a Weapon Builds menü elérését és az értesítések megjelenését.
  • A közösségi menüben működik a némítás. A beállított játékosbecenevek helyesen jelennek meg a partymeghívókban és a szöveges chatben.
  • Multiplayerben és DMZ-ben a Team/Squad lett az alapértelmezett szöveges csatorna.

Kihívások

  • Pontosították több DMZ Camo Challenge leírását és feltételét.
  • A squad eseményei beleszámítanak a DMZ Mastery II Challenge előrehaladásába. Az MI-ellenfelek kiiktatása beleszámít a Backstab Event Challenge-ekbe.

További frissítések

Az Infinity Ward a szezon során további hibajavításokat és kezelhetőségi fejlesztéseket tervez.